博德之门3游戏中运用了大量跑团机制,对于没有理解过相关类型游戏的玩家而言是较难上手的,游戏中豁免机制非常重要,豁免是必定命中的,下面详细介绍豁免机制。
每个技能分为攻击和豁免两种,冒号后面如果是攻击就是攻击,如果是属性就是豁免。攻击会检定命中率,如果命中即生效,且命中率由使用者检定。而豁免必命中但可能不生效,且由被命中者进行检定。注意,像冰霜射线这样的技能拥有两段效果,即伤害和制造地表,由于伤害属于攻击而冰霜地表的滑倒属于豁免。
补充:
死亡豁免检定
当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进行死亡检定。三次失败后会死亡,可以通过回生术复活。死亡检定状态可以通过队友的治疗效应或者协助技能来脱离,注意稳定状态仍然需要治疗或协助来脱离。
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本次为大家带来的是博德之门3中被奴役的大脑的作用介绍,被奴役的大脑是在序章中螺壳舰上能捡到的一个道具,前期没有任何作用,很多玩家疑问这件道具是否有拾取意义。
为大家分享一份自用的博德之门3mod整合包,含有116个mod,其中有一些是强化敌人的,因为目前来看游戏的最高难度也不算太难,如果是想要挑战更高的难度可以尝试加入,另外也有一些外观和更好的属性等之类的Mod,大家可以根据mod名字选择是否要使用,整合包内会加入mod的使用流程,按照流程即可成功安装mod。
本次为大家带来的是博德之门3的12级邪术师加点建议,邪术师主打魔能爆,法术位给匕首之云,另外带混沌手下和唤起死灵,到第二章要拿一个关键装备,是一个唱歌提夫林给的长袍。
本次为大家带来的是博德之门3的12级德鲁伊加点建议,10级开始扔孢子团的孢子结社玩法。这个玩法类似月亮结社,本体用月华之光和投射孢子。
本次为大家带来的是博德之门3的蓝龙术加点建议,点的是12级龙脉术士,这个推荐用盾牌精通的半精灵玩,并且要做巫婆的任务拿到巫婆头皮,下面详细介绍加点。
本次为大家带来的是博德之门3的冰法加点建议,是12级防护法师,这个玩法就用寒冰箭点,法术用寒冰锥,然后别的就用匕首之云打伤害,是非常肉的职业,能打辅助和控制,低耗又节能。