Storyteller游戏采用了手绘卡通插画风格作为亮点,在这里你将亲手创造出与众不同的童话故事,点击下方的人物以及场景根据标题将故事叙述完整,第五章的人物是白雪公主和王子,这是一个经典的童话故事。这是第五关的关卡打法。
一、诅咒
通关条件:解除诅咒
通关方法
场景一放入女巫和白雪公主,女巫将白雪公主变成青蛙;
场景二王子会在这里遇到变成青蛙的公主;
场景三放入王子和公主,王子亲吻青蛙变成公主诅咒解除。
二、欺骗
通关条件:王子救了泰妮
通关方法
第一个场景放入女巫和泰妮;
第二个场景放入女巫和白雪公主;
第三个场景放入王子和白雪公主;
第四个场景放入王子和泰妮,接着就会成功救了泰妮。
三、竞争者
通关条件:女巫成为魔镜眼中最美的人
通关方法
第一个场景将女巫方进去魔镜中;
第二个场景将女巫放入;
第三个场景放入女巫和白雪公主,白雪公主会变成青蛙;
第四个场景将白雪公主放到场景中;
第五个场景将女巫放入,女巫会变美;
第六个场景放入女巫,这时女巫就是魔镜眼中最美的人。
四、包容
通关条件:魔镜赞美所有人
通关方法
第一个场放入哈迪,魔镜赞美了佩琪;
第二个场景哈迪将佩琪踢下悬崖;
第三个场景放入哈迪,魔镜赞美了哈迪;
第四个场景放入佩琪和哈迪,佩琪因为仇恨将哈迪踢下悬崖;
第五个场景接着放入青蛙,这时魔镜又赞美了青蛙;
第六个场景悬崖,再将青蛙放到悬崖上思考人生。
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Storyteller游戏采用了手绘卡通插画风格作为亮点,在这里你将亲手创造出与众不同的童话故事,点击下方的人物以及场景根据标题将故事叙述完整,不一样的搭配最终造就的结局也是不一样的,你可以通过天马行空的想象捏造出不一样的故事结局。这是终章的打法。
Storyteller游戏采用了手绘卡通插画风格作为亮点,在这里你将亲手创造出与众不同的童话故事,点击下方的人物以及场景根据标题将故事叙述完整,不一样的搭配最终造就的结局也是不一样的,你可以通过天马行空的想象捏造出不一样的故事结局。这是第十二章的打法。
Storyteller游戏采用了手绘卡通插画风格作为亮点,在这里你将亲手创造出与众不同的童话故事,点击下方的人物以及场景根据标题将故事叙述完整,不一样的搭配最终造就的结局也是不一样的,你可以通过天马行空的想象捏造出不一样的故事结局。这是第十一章的打法。
Storyteller游戏采用了手绘卡通插画风格作为亮点,在这里你将亲手创造出与众不同的童话故事,点击下方的人物以及场景根据标题将故事叙述完整,不一样的搭配最终造就的结局也是不一样的,你可以通过天马行空的想象捏造出不一样的故事结局。这是第十章的打法。
Storyteller游戏采用了手绘卡通插画风格作为亮点,在这里你将亲手创造出与众不同的童话故事,点击下方的人物以及场景根据标题将故事叙述完整,不一样的搭配最终造就的结局也是不一样的,你可以通过天马行空的想象捏造出不一样的故事结局。这是第九章的打法。
Storyteller游戏采用了手绘卡通插画风格作为亮点,在这里你将亲手创造出与众不同的童话故事,点击下方的人物以及场景根据标题将故事叙述完整,第八章分为了犯罪现场、窃贼、复仇、报案这四个方面。这是第八关的关卡打法。