自从iPad和平板电脑普及以来,越来越多的绘画类应用开始出现在移动设备上,特别是随着Apple Pencil的推出,绘画软件迎来了质的飞跃。今天我们要介绍的是一款非常强大的3D雕刻与建模应用——Nomad建模中文版。Nomad建模中文版在3D雕刻领域具有非常强的功能,尤其在对称系统方面表现出色。Nomad建模中文版允许用户自定义对称轴,而且其local对称系统的设计十分独特:不仅可以进行水平对称,甚至在三轴旋转后仍然保持对称,真正实现了在局部坐标系下的雕刻对称性。这意味着用户可以旋转物体后继续进行精确的雕刻,哪怕物体已经转换为Voxel状态。
1、首次打开 Nomad Sculpt 应用时,点击“OK”进入软件。
2、进入软件后,点击左上角的图标,打开设置菜单。
3、在基础设置页面,你可以调整全屏显示、旋转展示、登录账号等选项。
4、向下滑动页面,找到“Languages”选项,点击进入。
5、在语言设置中,你会看到多种语言可选,选择简体中文即可完成设置。
一、 旋转视图
1、操作方法:用单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果在模型上拖动,系统会开始雕刻操作。
2、问:如果无法在背景区域操作,是否还能旋转视图?
答:是的,您可以先用两个手指放在屏幕上,像平移或缩放手势那样,松开一个手指后即可旋转视图。
二、焦点/重置
操作方法:双击模型,视角会聚焦到您点击的点。如果您双击背景,相机会自动将焦点对准网格中心。
三、移动视图
操作方法:使用两个手指在屏幕上滑动来平移视图。
四、缩放视图
操作方法:使用捏合手势(两个手指向外或向内滑动)来放大或缩小视图。
五、 滚动视图
1、操作方法:通过旋转两个手指来滚动视图。
2、注意:此手势只适用于轨迹球旋转模式。
六、透视类型
1、操作方法:你可以调整相机的视场(FOV/焦距)。雕刻时建议使用较低的FOV值,这有助于观察模型的比例。
2、正交模式:将视场设置为接近0的效果,适用于需要精准比例和无透视效果的视角。
七、旋转类型
1、默认旋转模式:Nomad Sculpt使用的是轨道旋转模式,提供两个自由度,操作直观。
2、轨迹球旋转模式:如果需要更多的灵活性,可以切换到轨迹球模式,使用两个手指旋转视图来获得更自由的控制。
八、轴心点
操作方法:在旋转视图时,屏幕上会出现一个小粉红点,表示视图旋转的轴心。
轴心更新方式:
1、双击模型:将轴心定位在模型上。
2、双击背景:轴心会被设置在网格的中心。
3、使用两个手指:当你进行平移、旋转或缩放时,轴心会更新到两指的中心位置。
4、提示:当你熟悉了操作后,可以进入设置菜单隐藏界面上的粉红点。
1、首先,打开 Nomad Sculpt,点击界面上的“新建模型”按钮,开始创建你的3D模型。
2、使用工具栏中的各种雕刻工具开始编辑你的模型。可以通过不同的操作来塑造和修改模型的形状。
3、在界面顶部,你会看到一个“文件”标志(如箭头所示)。点击它以打开文件菜单。
4、点击弹出的“文件”下拉菜单,你会看到多个选项。
5、在下拉菜单中,选择 “保存” 选项(如箭头所示)。
6、选择“保存”后,系统会弹出一个命名框。
7、在框中输入你想给模型的名称,完成命名后点击 “OK”。
8、完成命名后,模型就会被保存到您的设备中。你可以随时从保存的文件中继续工作。
1、首先,打开 Nomad Sculpt 软件。在主界面顶部菜单栏中,选择 “视图”(View)选项。接着,从下拉菜单中选择 “贴图库”(Texture Library)进入贴图管理界面。
2、在 贴图库 界面中,你会看到一个 “导入图片”(Import Image)按钮。点击这个按钮后,软件将弹出一个文件浏览窗口,让你选择要导入的图片文件。
3、浏览并选择你要导入的图片文件。Nomad Sculpt 支持多种图像格式,包括:.jpg、.png、.bmp
4、选择合适的图片后,点击确认或打开按钮,完成图片的选择。
5、导入图片时,Nomad Sculpt 允许你选择贴图的类型以及 UV 坐标设置。常见的贴图类型包括:
一、颜色贴图(Color Map):用于应用基本的颜色或纹理。
二、法线贴图(Normal Map):用于模拟模型表面的细节和凹凸效果,而不会增加多边形数量。
三、凹凸贴图(Bump Map):类似法线贴图,用于模拟表面细节的高度变化。
6、完成图片导入和设置后,你可以在 贴图库 中看到导入的图片文件。此时,你可以从贴图库中选择该图片,并将其应用到当前的3D模型上。在模型上,你可以调整贴图的显示效果,确保它与你的设计需求相符。
一、选择正确的导出格式
Nomad Sculpt 支持多种导出格式,最常用的有 JPG、PNG 和 SVG。
1、JPG:适合有丰富颜色、渐变或复杂细节的图像,适用于照片和色彩丰富的作品。
2、PNG:适合包含大量色块、透明背景或需要较高质量的图像。PNG 格式无损压缩,能保留更多细节,适合于图标、插图等。
3、SVG:一种矢量图格式,适用于线条清晰、边缘锐利的图形,如草图、插画或标志等。它适合保存向量图形,可以无限放大而不失真。
二、选择适当的像素大小
像素大小决定了图像的分辨率和细节程度。高像素可以提高图像清晰度,但会增加文件大小和处理时间。
1、大尺寸显示/打印:选择较高的像素大小,以保证图像在大屏幕或打印输出时足够清晰。
2、在线分享/传播:选择合适的像素大小(例如 1080p 或更低),以确保文件大小适中,便于上传和分享。
3、小贴士:在确保图像无失真的前提下,适当选择像素大小有助于减少文件处理时间和占用空间。
三、选择合适的压缩比
JPG 和 PNG 格式支持设置压缩比,压缩比直接影响图像质量和文件大小。
1、高压缩比:文件较小,但图像质量下降,适合用于快速上传或发送。
2、低压缩比:文件较大,但保留更多细节,适合需要高质量输出的场合,如展示、打印或专业使用。
建议:如果只是用于网络分享或传输,可以选择较高的压缩比。如果是打印或专业展示,建议使用较低的压缩比来保留更多细节。
四、调整图像的亮度和对比度
适当地调整图像的亮度和对比度,能够让图像更加鲜明,细节更加清晰。
1、亮度调整:可以调节图像的整体亮度,使其更加明亮或阴暗。
2、对比度调整:增强图像中明暗部分的差异,突出细节。
3、在 Nomad Sculpt 中,你可以通过调整曝光度、高光和阴影来控制这些参数。注意:过度调整可能会导致图像失真或细节丢失,建议根据实际需求适当调整。
五、使用高品质的输出
如果你需要专业级别的输出效果,尤其是用于打印或展示,选择 高品质输出 是非常重要的。
1、高分辨率输出:适合需要高质量打印或投影显示的场合,尽量选择高分辨率的输出。
2、在线分享:如果只是用于网上展示,可以选择较低分辨率的输出,以便节省存储空间和上传时间。
1、图层功能
在 Nomad Sculpt 中,您可以将雕刻和绘画操作记录在不同的图层上。这样可以更轻松地进行迭代和调整,确保每个阶段的修改都能独立保存。无论是雕刻变化还是绘画变更,都能在图层中得到清晰记录,便于后期编辑和修改。
2、多分辨率雕刻
支持在多种分辨率的网格之间切换,帮助你更灵活地处理不同细节层次的雕刻工作。通过这种方式,您可以在高分辨率下雕刻精细细节,也可以切换到低分辨率进行更大范围的修改,提高工作效率。
3、体素重塑
使用体素重塑功能,您可以快速重新网格化模型,以获得统一的细节水平。这一功能特别适用于创建粗糙形状和基础模型,在雕刻过程中可以高效地调整网格分布,为后续的精细雕刻打好基础。
4、PP渲染
默认提供美丽的 PBR 渲染(Physically Based Rendering),支持上传 HDRI 环境来提升渲染效果,带来更真实的光照和材质效果。您也可以随时切换到 MatCap 渲染,这种模式提供了更标准的着色,便于进行雕刻和快速查看模型的细节。
5、文件管理
支持保存和打开 GLTF、OBJ 和 STL 文件格式,确保与其他软件的兼容性。通过 GLTF 文件格式,图层和PBR绘画等细节将会被保留,方便在不同设备或软件间迁移和共享作品。
6、界面设计
Nomad Sculpt 提供一个简洁、易于使用的界面,专为移动设备上的流畅体验设计。每个工具和功能都经过精心布置,确保用户可以快速上手。除此之外,界面还提供了许多定制选项,您可以根据个人需求调整界面布局,优化工作流程。
7、动态拓扑
动态拓扑(DynaMesh)功能允许在雕刻时局部细化网格,从而自动添加更多的细节层级。这个功能非常适合用于细致雕刻,您可以根据需要自由调整网格密度,而无需手动重新划分网格。并且,您可以保留当前的图层,系统会自动更新这些图层以反映新的网格结构,极大提高了工作效率和灵活性。
8、原始形状
Nomad Sculpt 提供了多种基础原始形状,包括圆柱体、圆环面、三面体等,您可以用它们快速创建新的3D形状。无论是从头开始制作复杂的模型,还是进行简单的形状调整,原始形状都能帮助您加速建模过程,快速生成所需的基础结构。