小小勇者手游是一款非常好玩的角色扮演游戏,魔物大军的到来预示著远古魔族的复苏——魔物大军已经在尤格尔大陆肆虐,为了变得这么强,用手指触摸,它保留了传统的放置手游玩法,分步解谜元素和战斗过程相互限制和影响,玩家还可以将招募的英雄进行合并升级,喜欢小小勇者手游的玩家,快来下载体验吧!
策略冒险类的休闲益智单机游戏,游戏玩法简单,玩家需要通过规划合适的路线击败对手即可获得胜利。画面简洁,上手简单,轻松自由,是一款休闲时候打发无聊时间的脑洞小游戏,快来体验吧。
造活树的培育和扩张-【造活树之心】
多叶恐惧树会分泌古树甘露,用来提升恐惧树的新结界等级,削弱所有魔法物品。
时装系统更新-【时装陈列室】
每一套时尚都会与勇者产生共鸣,解锁会为勇者提供永久属性祝福。
扩大业务活动-【活动汇总】
增加几个激动人心的活动来庆祝公测,包括丰厚的福利和有限的奖励。
新的新手任务-【七天特别训练】
新手期完成莉姆专项训练任务,获得大量资源奖励。
新的出生界面和性别选择功能
在女神的指引下重新开始!勇敢的纪将在公测版中大放异彩,拥有独立于所有时尚的形象。
添加聊天气泡功能
各种丰富的聊天泡泡内容让你在酒馆的精彩演讲与众不同!
最后,再次感谢小游戏时代的陪伴和支持。让我们一起在全新的Jugel大陆展开一场精彩的冒险。
1、随机事件带来的随机性确实有rogue游戏的味道,大大提升了游戏的趣味性。而且我觉得放置培养和rogue的结合是一种非常新鲜的尝试,目前还是挺成功的。
2、然而,随机事件的冷却时间越来越长。我认为这相当于健康系统,游戏限制玩家,我通常刷几次5分钟冷却随机事件不会再玩,所以我每天在线游戏的时间是一定的。
3、然后,关于官方的内部购买系统,我可以理解游戏毕竟不是慈善。内部购买可以加快玩家的成长速度,但我希望这个速度在一定范围内,不会太影响游戏的平衡。
1、星盘从中心开始向外衍生出四个职业。为了便于理解,12点钟方向顺时针开始,四个职业我简称为力战,敏战,法师,盾战。
2、除去起点,每个圆环我暂时称为星环。由内到外的星环,我用大写字母排序表示,ABCDEF共6环。单个职业,从A-F的星数排布依次是124831,共19星,4个职业共76星。
3、由内到外,游戏里又分为三大星环,一级星环是ABC三层。二级星环是D,仅一层。三级星环为EF两层。
4、英魂觉醒,一级星环共28星,二级星环共32星,三级星环共16星。觉醒系统一级星环点亮星数上限为15,二级上限10,三级上限6。
5、意味着,星盘点亮选择上,一级是28选15,二级32选10,三级16选6。
一级星盘A环,几乎必点三个甚至四个都点。第二点提到过,一级星环ABC对应的单个职业星数排布为124,共7星。
主修单个职业假设7星全点,那么离一级星环点亮上限15仅一半左右,加上第二个职业也全点的话,不过14个,剩下1个只能点第三职业。
然而实际情况考虑实用性,单职业点满的情况较少。
所以A环作为起始环,大概率四个必点,才能点后续分支。
也就是初级星环由28选15变成了24选11。