英魂之刃安卓是一款非常好玩的多人竞技团战手游,玩转竞技场,建立伟业,新内容,画面精美,那么有没有比较小的版本呢?小编今天就给大家带来了英魂之刃超小内存版,赶快来下载试玩吧!
龙骑士
龙骑士的w技能在前期的输出能力可观,清兵和消耗会让对面的adc头痛不已,另外被动技能拥有极强的恢复能力,基本不用回泉水就可以在线上长时间作战,最后大招附带溅射效果,同时增加Q的使用范围,前面适当消耗对面的血线的话,可以在4级时带走对面的adc。
阿波罗
前期可以利用W猥琐补刀和消耗对面的血线,有机会时可以利用Q的护盾和E的控制效果打对面一次,4级时利用WR刷新大招,有机会可以带走对面。
张飞够肉,而且清兵能力好,越肉Q技能伤害越高,清兵能力越好,W带有位移和控制效果配合被动的效果,单挑打得过,逃命对面追不上,最后大招是核心技能卖肉保命技能,唯一要注意的就是留足够的蓝激活技能。
超能企鹅
如果你不幸要走劣势路,但是又想玩adc,那么手长的企鹅是你的理想英雄,有消耗,能清兵,必要时可以使用位移技能追敌或逃命。
宝石熔炼
据原住民所说,在经历神秘爆炸后,神的身体和灵魂散落在世界各处,这些碎片被一些具有出色才能的工匠炼化成了宝石。因为该宝石可以增强召唤师的能力,所以想得到它也需要付出相应的代价。
宝石分为三大类,以不同的颜色所区分,玩家可以通过购买获得宝石,并通过熔炼功能获得更高级的宝石,嵌入宝石后召唤师所驾驭的英魂能力将得到提升。
匹配系统
有人的地方就有是非,时光召唤师进入英魂世界后,与原住民之间发生着说不清道不明的关系变化,他们开始为派教服务,而这个过程,为了避开时光召唤师之间以大欺小的情况出现,人们为每个时光召唤师进行了战斗评分,通过评分匹配,可以让每个时光召唤师找到实力相对的队友或是对手。
英魂世界中的一切似乎都被某种力量牵引着,冥冥之中自由主宰。时光召唤师通过契约与英魂完成通灵,而他们每次召唤英魂出来战斗的情况都会被契约记录下来,而所有的人都知道,契约的功能永不止于此!
玩家可以在战绩中查看自己在不同关卡中的表现,可查看胜负、战斗时间、装备和评价等。
天赋系统
时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢的领悟了英魂世界中的玄机,从中不断获得各类精通天赋之力,天赋可以很大的帮助英魂战斗,但是因为这个领悟还不稳定,需要通过神之宝石的神力使之激活,所以天赋的使用受到了极大的限制。
玩家可以在天赋中进行天赋装备,天赋对应宝石也同样分成三大类,每类同一时间只可装备一个天赋,部分天赋可以升级成高级天赋。
1、这个游戏从开服就玩到现在,只是游戏里时长统计没开没有时间显示,排位打到六百多名了,总体来说玩还是很好玩的,就是时间长了还是有点无聊,
2、最好早点开通排位组队这个功能,可玩性更高一些,建议聊天公屏那里添加一个屏蔽关键字的功能,这样不用举报也可以自己屏蔽那个机器人,一劳永逸。
3、英魂之刃自走棋是一款根据MOBA游戏改编的自走棋玩法的手游。经典的操作方式与战斗玩法,玩家要合理搭配自己的英雄,看到合适的就立马出手不要犹豫,想要获得更多的英雄角色,你需要不断地连胜,而且还要计算各个对手是否已经拥有这个英雄,不断努力地去战斗,烧脑策略让你真正领悟战斗秘诀!
1、可以秒进游戏,低配置可运行,节奏比联盟快,赠送的福利很多,以英雄体验卡为主,对挂机人员的处理速度很快,会给他扣分并且打一把人机才能恢复,匹配机制感觉比联盟强。RMB玩家太变态,例如英雄属性更强(曹焱兵真的变态、骨王的超级远程aoe夏玲少年曹焱兵群控,能攒着不放,蓄力时还免疫控制,混沌之源和战争女神的高输出,坐骑走的更快,魔灵移动速度更快,以及高等级vip带来的多一次复活和塔变无敌时间延长,真的决定了胜负
2、目前可以玩到两种5V5模式,第一种是兵分三路,推塔拆家的纷争圣坛。另一种是,只有一路,像大乱斗的决战之谷。这样的模式设计,清晰的给了玩家一个思路,想打竞技,就去玩;想娱乐,就去玩大乱斗。对比同类游戏王者荣耀、乱斗西游等,该作在操作层面,有些许区别。普攻会默认攻击最近的残血英雄。而普攻键的一旁,则有补刀键,方便有限击杀小兵或防御塔,而不至于在对线时,莫名其妙A到敌方英雄
3、而技能施放流畅也在一定程度上反映了游戏画面的优化相对完善,小编10局游戏几乎没有遇到卡顿,要知道我的体验设备也只是中端机而已。但游戏的服务器看起来还存在一些问题,即便小编公司的网络还算不错,也会经常跳ping到400+
4、我感觉这个游戏的潜力主要是比王者强很多的,因为王者为了大众化吧,无论地图大小,插眼有有下路4人组的战斗以及召唤师的技能吧都大大简化了,但是英魂从一开始就克服了这个问题。于是就有了更大的可操作性,单单就这一点,我就感觉比王者要成功
5、英魂之刃是手机上的英魂之刃本,可以同步账号信息。很多玩家想找,却发现不能用qq来登陆,那是因为下载错了版本,这个最新,武神觉醒全新玩法等着大家
1、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法 ;
2、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战 ;
3、游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面 ;
5、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩
6、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中