桃源记有着丰富的游戏玩法,玩家需要带来你的村子发展壮大,在不同的季节播种不一样的东西,但在这之前需要线开垦荒地,还需要建造牢固的房屋,否则会受到各种自然灾害的侵袭,房屋就倒塌了,玩家还需要去注意存的状态,否则你会没有人可以使用。
它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。 当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。
轻松:游戏内容轻松有趣,这里有着丰富的内容等你来体验,去建造你的村庄。
建造:在建造的过程中需要注意村民的状态,如果人员太少就会导致速度减慢。
资源:游戏中的资源都是有限的,不可以盲目的采集,寻找如何循环使用的方法。
【开荒】在开荒的时候记得多多的研究,否则就会前功尽弃,浪费人力财力以及物力。
【国风】游戏采用国风风格打造,玩法休闲有趣,其中还有魅力的大自然景观等你来欣赏。
【近亲】小孩会在山谷里发现,而外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的。
---游戏中玩家需要思考的问题有很多,代入感很强。
---精致细腻的游戏场景等你来探索,寻找发展的方法。
---可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你。