幽灵行者游戏是一款具有更多的高科技元素的游戏,陷入冲突的中间,如果只是过过主线的话也是非常有趣的,我们可以在这款游戏中,等待关键的时刻出现,与你的敌人进行作战,你可以在这个地方和许多的玩家一起去玩耍和感受。
1、人类仅存的庇护所
一座伟大的塔城。塔被暴力、贫穷和混乱所摧毁。征服你的敌人,发现上层建筑的秘密和你自己的起源,获得挑战钥匙主人的力量。
2、游戏发生在未来
在一场全球性的大灾难之后,人类的遗骸居住在一个由建筑师建造的塔中,他在几年前神秘地去世了。每个人都知道真相,但没有人会大声说出来。
3、键盘主统治的世界
一个人的价值取决于他所做的移植手术的种类,这决定了他的一生。儿童时期的植入物决定了一个人属于哪个社会群体。如果你没有足够的运气得到一个好的生活,你什么也做不了。
1、高速挥刀判定:这个其实挺常见的,简单来讲,就是如果人物在高速移动时挥刀那么在挥刀那几帧刀的路径都是有判定的,因此速度足够快时可以稍微提前出刀,只要在出刀的有攻击判定的那几帧里碰到敌人即可。常见于超级冲刺跳或者冲刺滑铲的直线进攻中。
2、旋转刀判定:这个也很常见,如果有玩过黎明杀机的人应该很熟悉,即在出刀时自身旋转可以增加刀的挥舞范围,从而增加攻击判定范围。这个技巧常用于斜线进攻时,当我们斜线靠近敌人后即可使用旋转刀,从而简化对于瞄准的精度需求,但是前提是距离足够。
3、平地感官冲刺:这个其实算是比较基础的操作,一般自己也能摸索出来,简单讲就是由于感官增强只能在空中使用,而平地则是直接的冲刺,因此我们可以卡好敌人快要出枪的前摇,跳起来使用感官增强偏转躲过子弹,多次重复来接近敌人,这种操作很没有观赏性,但是确实很好用(赖皮)。
4、爬墙刀:有些时候,当我们接近平台边缘处且身位低于平台时,会触发爬墙的动作,这个动作过程中我们是可以挥刀的,这个挥刀虽然看不到动作,但仍然有攻击判定,爬墙刀好处在于可以以一个低身位的情况下击杀敌人(可以躲避对高身位的攻击)。
5、转圈圈:对于特殊的兵种,如盾兵和机枪兵,两者比较特殊,盾兵无法正面击杀,机枪兵则很难正面直接一次击杀,因此进攻路线在不借助偏转的情况下,则是盾兵通过二人转来引导敌人沿切线射击我们从而躲开子弹,机枪兵则是围着他绕圈,等他射完之后的冷却时间再去砍他。
1、尽可能的与那些心怀不轨的人类多接触,等待他们露出马脚,揭开阴谋的面纱。
2、小心地面上的各种各样的陷阱和机关,尽可能的保证自己的安全,努力活下去。
3、每个任务都会有时间的规定,一定要在规定的时间之内完成任务,并且不要暴露自己的身形。
1、这款游戏的特殊设置是一击即杀。不管是玩家还是敌人,他们都会在受到攻击后立即死亡。然后他们必须从最近的档案馆重新挑战。游戏越向前发展,游戏中不可避免的死亡就越多。
1、一个开放的世界,让玩家能够自由的在这里进行探索和收集。
2、场景中的各种东西都是可以互动的,小心点往前探索来得到奖励。
3、成为一名高端玩家,运用你的武器来完成战斗,高评分能掉落好东西。