豪华大游轮物语是一款非常好玩的经营模拟游戏,设施,玩家需要合理安排资金,让你的船成为世界上最豪华的游轮,吸引更多客人,带给你满满的像素画风,在游轮上为乘客提供最优质的服务,你可以在游戏中根据自己的经营策略打造自己的游轮王国,喜欢豪华大游轮物语的玩家,快来下载体验吧!
豪华大游轮物语简介
豪华大游轮物语是一款充满创意和挑战的模拟经营游戏。在这个游戏中,你将扮演游轮的经营者,负责打造一艘五星级的豪华游轮,并带领游客们环游世界,体验无与伦比的奢华旅行。游戏中,你需要精心设计和布局游轮上的各种设施,包括客房、气泡按摩浴缸、俱乐部、餐厅等,以满足不同游客的需求。通过合理的设施搭配和道具使用,你可以提升游客的满意度,从而吸引更多的客人并提升游轮的知名度。豪华大游轮物语不仅注重经营策略的制定,还融入了丰富的故事情节和角色互动。你可以与名人建立联系,邀请他们前来做客,为游轮增添更多的魅力。同时,游戏还设有审查机制,每半年一次的审查将考验你的经营成果,通过审查就能获得宝贵的五角星,进一步提升游轮的评级。
豪华大游轮物语优势
1、独特的像素卡通风格,为玩家带来视觉上的享受。
2、丰富的游戏内容和经营策略,考验玩家的决策能力。
3、自由度极高的船体设计,允许玩家根据自己的喜好和想法打造独一无二的游轮。
4、与名人的互动和故事情节的融入,为游戏增添了更多的趣味性和挑战性。
豪华大游轮物语说明
在游戏中,玩家需要密切关注游轮的运营状况和游客的满意度。通过改善游轮环境、增加营收、吸引更多客人和开辟新的旅游地点,不断提升游轮的评级和影响力。同时,玩家还需注意合理安排时间和资源,确保游轮的顺利运营和持续发展。
豪华大游轮物语测评
豪华大游轮物语凭借其独特的画风、丰富的游戏内容和深度的经营策略,受到了广大玩家的喜爱。游戏中充满了挑战和惊喜,让玩家在经营游轮的过程中感受到了无尽的乐趣和成就感。无论是喜欢模拟经营类游戏的玩家,还是想要尝试新鲜玩法的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
总之,豪华大游轮物语是一款充满创意和挑战的模拟经营游戏,它将带领你走进一个充满奢华与魅力的游轮世界,让你体验到经营五星级游轮的独特魅力。快来加入游戏,打造属于你自己的豪华游轮吧!
说重点:
1、玩法
(1)半年为一个周期,4月和10月是时间节点,需要更换航线,以及接受评审。
(2)升级建筑品质,应对评审及任务
(3)完成3类任务:
A. 解锁类,答应即可(新建筑、新游客等)
B. 解锁类,需满足国王等(新城市等)
C. 升级类,需酌情选择(游客数、游客资产)
2、难点
(1)布局(现在的布局图都解决了)
A. 多层:以前玩的都是一个大地图,这个要布置5层,切换来切换去,算来算去。
B. 楼梯:楼梯要么贯通1-5层,就要从1层算好到5层的位置,动一发牵全身。要么每两层造1座楼梯,需要占用很大面积。
C. 相性:不管是建筑之间还是升级用道具,居然有减少属性的可还行?要注意避开。
D. 建筑:几个建筑放室内和室外有区别,放第几层有区别,靠墙不靠墙有区别。
(2)评审2000分及满足国王(详见之后tips)
评审有4个内容,客房、餐饮、设施、观光,需要全部拿满2000分,最后才会出开罗岛。
国王有11+2个(猩猩+开罗君),需要全部合格才能拿到开罗雕像,最后解锁舞台的开罗节目。
3、攻略及tips
(1)评审2000分及满足国王等
之前网上说要少而精,不太理解,后来发现建筑多了,客人就四散开,因为有5层,走要走很久,却没玩什么。
而建筑越少,客人越聚集,同一个建筑里有两位客人,会有互动及加成,评审和国王都可快速通过。
本来网上有说要把加魅力的建筑围在VIP房间周围,实际操作太麻烦了,而且后期没啥用,互动加成才是关键。
前期主要在1层,每个建筑都只造1个,把VIP都安排在靠近甲板最角落的客舱,他们去外面活动的路程短,客人都聚集着,很容易通过。
等豪华客舱及4~5层出现,就把1楼除客舱及观光导游处以外的建筑都拆了,或者搬到楼上。2-3层空着只放客舱,用楼梯都连接到楼上即可。
注意:楼梯可以叠加造,2层起在楼梯后半部分叠上去造,就可以继续到3层。否则需要在其它位置再造2层楼梯。
为什么要把主要活动区域移到4~5层呢,因为高层布局很多都是A,魅力比楼下好不少。
此时把VIP都安排在4层上面,正对楼梯的两件客舱之一,因为他们上下楼梯近,活动路程短。
4~5层的主要建筑各造一个即可,餐厅留顶楼的,自动贩卖机留VIP客舱门口对应的1个。
4层VIP布局
5层VIP布局
此时船上的客人都聚集到楼上了,运气好的话,国王去几个建筑里都有2人互动,又可以通过好几个。
然后攒道具准备升级建筑的品质,评审2000分,以及后面的VIP,还是有点难度的。
网上攻略说,观光导游所150+,客舱190+,餐厅220+,其他设施180+。试下来,差不多。
重点升级是观光导游所(品质高好像探索进度会快一点),客舱及餐厅(人人都用),其他设施里主要是图书馆、网球场、酒吧或舞池(几个容易提升品质的)。
等把几个建筑品质都升级差不多了,就把其它建筑都拆掉,注意,都拆掉哦!漏掉任何一个建筑,VIP都可能浪费时间走好几层楼过去。
1-3层都只留客舱(1楼有个观光放着不影响,它靠岸时才有客人去)。4层留客舱,VIP房间对面的自动贩卖机,图书馆。5层留客舱、餐厅、网球、羽毛球、自动贩卖机、舞池、酒吧。
对,就是前面重点升级的几个建筑,2个自动贩卖机留着是因为有相性。这两层ATM可以留着。
这时候就差不多了,游戏中间几年坐着等就行,慢慢刷吧。
评审按照升级的进度,顺序差不多是客舱、观光、餐厅、设施。
只要VIP来了,就要积极认真关注,从TA进房间开始保存,然后选中TA跟随,看他去哪些地方。如果去的都是有2人互动的,就可以放心,基本没问题。如果总是去ATM,自动贩卖机这种,或者1人活动,进度条没怎么涨,就读取游戏回到进房间时,刷几次。如果TA第一个去的地点就有2人互动,此时可以再保存一次。一般VIP晚上睡觉前至少去2个地方,第二天醒来还会再去至少1个地方。其中2~3个有2人互动,基本都可以通过。
国王比评审更适合S/L大法,毕竟急着解锁新国家。评审一年2次,就4个检查内容,早晚都可以到2000分,不急,慢慢刷。
对了,靠墙不挡路的装饰可以摆着,中间的装饰都不需要,否则VIP要绕路。再一次,2人互动加成最关键。
(2)安排航线
航线的安排主要根据选项中的“外国”,里面有粉丝人数、观光率、集客力、游客类型及平均所得。
4月和10月更换航线,每个地点1个月,半年内相当于走2次航线。
起始地点就是出发城市,不能探索当地宝藏,但是出发人数是最多的,会增长粉丝人数。
每个游客的粉丝数就相当于好感度,满30会出邀请新游客的任务,当地的好感度满120会出现邀请国王的任务。
所以选择起始点,先选粉丝数不满120人的,以及当地宝藏都探索好了的。
后期可以选游客类型还没解锁完的地区出发。
观光地点也就是目的地,开始只有一个,后来船体升级后可以去2个。
主要目的是探索当地的宝藏,所以观光地点选择未探索宝藏的城市。
甚至根据宝藏的重要性,不一定要每个地点都一口气探索完,可以把重要的宝藏拿到后换一个城市,先把需要的宝藏拿到手。
集客力可能就是每站上船人数吧,平均所得是游客带的资金,钱多玩的项目多,不够还可以ATM取。
当观光率全部100%即探索完全部宝藏后,后期可以选游客类型还没解锁完,且集客力较高的地区当目的地。
后期如果同时几个地区游客没解锁完,可以选择游客类型最少的,或者游客好感度低的作为出发地。
(3)升级建筑
再次强调,观光导游所150+,客舱190+,餐厅220+,其他设施180+。
有个品质提升之种可以多攒攒,升级会稍微快一点。
网上有个表格,每个建筑加什么道具有提升属性,但只有第一次使用有效。
后面具体刷每个建筑的品质,还是靠用道具慢慢刷上去。
记录了一下主要几个建筑的道具使用情况:
餐厅 忌烟
图书馆 忌酒
网球场 忌雪茄
皆可:船舱、观光处、酒吧、舞厅、剧院、高尔夫
可以一个道具连续使用,当加到品质只+1,就可以换下一个道具了。
品质之种拿到后,优先用在客舱、观光、餐厅、设施(网球、高尔夫、酒吧或舞池),推荐和普通道具一起叠加用,比如普通道具品质都加不上去了,再堆品质之种,可以节约点。
(4)环境装饰
布局图中绿色的都是装饰物,后期有空慢慢摆,前期可以不要浪费金钱。另外都可以随意替换。
魅力和活力都很重要,所以尽量把装饰物搭配了一下,使两两组合的数值比较平均,各类装饰都可以尽量用上,不用专门等某一装饰。
比如壁画(只能靠墙放最上边和最右边)+舞者雕像,魅力17,活力7;冷杉+天使雕像,魅力15,活力7。
玫瑰+竹,木槿花+仙人掌,都是魅力8,活力7。
绿色的装饰物就按需求和喜好摆放就可以了,没啥影响,如果钱多囤货够,全堆天使雕像都可以。
有个喷泉别看它魅力12活力4,但是它占4格,看属性性价比不是很高,4格换点别的装饰物属性远比这高。
如果想要属性好的装饰物,别放喷泉,换4个装饰物。
布局图里放喷泉,3个原因,1是好看,2是所有建筑都想用上,3是懒得布局了,放喷泉面积1个顶4。
(5)探索宝藏
二周目开始可以选出发地,可以试试从法国出发,直接探索英国,另一个好像是德国或美国。总之先拿到豪华客舱。
几个重要的宝藏,1英国探索完,拿到红地毯,高尔夫和豪华船舱;2法国探索完,拿到画、天使像和舞池;3美国探索完,拿草坪、舞者雕像和网球;4德国探索一半拿图书馆;5埃及探索第一个拿波斯地毯。这几个地方出现后就先去,剩下慢慢探索。
当然,完全也可以按照出现顺序或喜好慢慢探索,毕竟早晚全能找到所有宝藏。以上分享的是目的性很强、只想快速通关的探索顺序。
(6)其它
①二周目继承剧目类型,3座开罗雕像,相性辞典
②16年3月通关
③建筑相性及装饰影响范围是以自己为中心,5*5的格子内
④2周目招待完开罗君后,剧场才会出现开罗祭
⑤检查人员和国王安排的房间最好对着楼梯口
⑥剧场的节目解锁后,相关建筑可以拆除
⑦如果不知道是不是装饰物都放满了,可以查看船内地图,会有颜色标志
⑧投资集客力,最高前6的地区是夏威夷(98),开罗岛(91),冰岛(74),英(49),俄(43),墨西哥(41)
投资平均所得,最高前6的地区是中(98800),美(95800),俄(77800),埃(69800),日(65900),法(63800)
(7)豪华大游轮物语彩蛋
①网球场2个人同时在,会一起对打网球,猩猩在里面只会吃香蕉
②舞池2个人同时在,会一起跳舞
③餐厅使用了不同食物道具后,客人们吃到的也会变成不同食物
④剧场有个节目好像是个女团,其中有个人长得好像“我是小甜甜”的女主(暴露年龄的动画片哈哈哈)
⑤好几种植物不同季节造型不一样,比如冷杉有圣诞造型,竹会有彩条挂着,木槿和盆栽会开花等。
最重要的5层布局来了,分享下心路历程及布局重点。
1、布局过程中忍不住就真情实感带入了自己的旅游经历。
比如每层都得有个厕所吧,还得有个餐厅吧,商店也尽量多一些吧。
尽量有个大通道连接每层上下部分吧,不然游客总绕路也不好。
2、剧场共7个节目,所以造了8个剧场,每个剧场放1个节目(除默认的,其它不能重复),1楼再多放1个默认节目的。
3、每个设施都不相邻,中间都至少用一个装饰物隔开,充分保证游客隐私。
4、主题:1层全部建筑都有,2层主要是体育建筑,3层剧院系列,4层赌场,5层主要是体育建筑
5、每张布局图左边和上边的数字是坐标。
6、室外全部铺草坪(粉色是通行的门),室内全铺红地毯,走路的地方铺波斯地毯。
7、室内最好先铺好红地毯再放建筑,否则建筑下面铺不到红地毯。
8、全部布置满后,维护费还是很高的,1~2层等十分富裕了再造,不影响。或者没钱了就把重复建筑拆掉些。
9、关于游客最多几位?网上攻略有的说50+,有的说80~90,目前布局共63间客舱,应该够用。
不是凡尔赛,二周目按现在的布局,只开3-5层,8~10年就可完成全部任务,招待完所有VIP,开满了所有剧目。
后面6年就在慢慢刷游客好感度,投资提升集客力和平均所得,等着16年3月通关。
游戏流程
规划并且建造船室和设施来搭载各国游客,去别的国家观光并发现新的设施和物品,充实我们的轮船,打响知名度,完成评审及更多国家的开拓。
投资开发
随着游戏过程的推移,可以获得越来越多的投资项目,有建筑投资、产业开发等等,甚至可以邀请国王,满足后被介绍新的国家,玩家需要合理安排资金,找准投资的时机,并在建造与投资中做好权衡。
设施相性
在规划建造船室的时候,不同的设置之间会相互影响,造成属性加成。合理的安排设施摆放,会出现最佳布局,使游客的满意度更高,游轮的整个品质有所提升。具体可以参考豪华大游轮物语相性辞典这篇文章。
游客信息
出身地:根据不同海域出身,对设施的喜好程度不同。
期待感:期待感越低越容易满足。
所持金:客人使用设施的时候就会减少,所持金越多给奖励金的几率就越大。可以通过向出身国产业投资来增多。
活力:在活力高的地面上行走时这个值就会上升。一颗心时在店里和同席人交流、或者两颗心时活力继续上升的话,就会引发光环。
光环:当活力很高时客人会短暂地出现光环,这时候他们使用设施就会很容易满足。
游客种类
旅行客:在起始地点乘船,会整个游览过程都住宿在船里。去观光地游玩的时候,会发现新物品或者投资。
移动客:在观光地上船,下一个港口下船。
对于特殊游客,审查员和国王,一定要给予最高优待,将设施的品质提升上去,以便获得满意的评价。
游戏体验(新版):9.5
游戏画面:9.9
游戏内容:9.7
游戏音效:9.4
玩法丰富度:9.2