战双帕弥什手机版是一款非常好玩的角色扮演游戏,同时游戏还提供了多人合作玩法,实在的冲击感和直爽的战争体会,各种各样机器少女勇士等着你征募,运用你的判断力,人物场景等都会让玩家惊艳,这款游戏能够为玩家营造出一个分崩离析的末日世界,喜欢战双帕弥什手机版的玩家,快来下载体验吧!
一、关卡
1、主线
(1)【普通】
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
(2)【隐藏】
根据【隐藏】模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
(3)【据点】
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
(4)【间章】
①构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
②通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
③挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
二、日常副本
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁。
1、后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
2、军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
3、构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
4、螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
5、战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
6、作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2——★6意识(随机产出)。
7、挑战关卡
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
(1)赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
①【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
②【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
(2)意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
(3)纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
(4)幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源。
(5)活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
1、疯狂攻击,总能消灭敌人。
2、避开敌人的一切攻击,确保自身安全。
3、挑战各种难度,经典有趣的格斗游戏。
4、独特的双重机制,给玩家带来新的乐趣;
1、丰富多样的玩法模式,比如普通战斗、试炼之塔、公会战等,玩家可以根据自己的兴趣选择不同的挑战。
2、此外,该游戏还提供了海量的剧情内容,通过完成各种任务,可以获得丰厚的奖励和故事剧情展示。
3、强大的社交系统,玩家可与其他玩家组建公会、进行好友互动和交流,提高彼此的实力和玩家游戏体验。
1、游戏中有很多不同的角色,玩家要仔细了解每个角色,有不同的任务等待玩家领取,每个任务的奖励还是很可观的。
2、玩家还可以与其他玩家组队挑战地下城,毕竟,地牢更难,装备对玩家来说非常重要,不同的人物对应不同的装备。
3、装备可以升级强化。玩家可以获得材料来升级和强化他们的装备,如果想要获得更多的材料,玩家必须去地牢战斗才能获得。
1、打击感:我愿称之为二次元3D动作游戏中的top1。很棒,有超算(极限闪避)和拼刀(弹刀),打击感真的很棒!!!
2、立绘建模:请给美工加鸡腿。个别角色设计差点(或者说太过了,比如哈卡玛和含英),整体不错。尤其是场景,类似箱庭,场景满分——你永远可以相信战双的场景设计。画面音乐非常优秀。
3、角色人设:这就是首席的实力(震声)。文案塑造好,主角存在感尚可。不过近几个版本感觉剧情质量有些下滑,新角色人设也有些模板化……
4、平衡性:个人感觉s和a升s差距不大,这是零氪玩得愉快的基础。靠操作和时间(养成)完全可以拿满各种奖励。
5、可玩性:打发时间可以玩,日常周常很快就能清完。零氪玩家拉满一个角色需要的时间比较长,因为体力限制。日常周常重复的不必多说,版本活动…说实话一开始新鲜,但重复性很高,换汤不换药。也是我退退回回的原因。
游戏体验(新版):9.9
游戏画面:9.7
游戏内容:9.8
游戏音效:9.7
玩法丰富度:9.7