重生细胞手游是一款非常好玩的角色扮演游戏,玩家可以控制自己的游戏角色在游戏中进行冒险,来验证自己获得的力量,在游戏中,给你带不一样的游戏乐趣,游戏为玩家提供了很多角色,可以击败各种敌人获得各种能力,玩家需要在游戏中控制细胞的运动,喜欢重生细胞手游的玩家,快来下载体验吧!
1、在这里增加了最新的玩法模式,你可以随意的探索,在自己喜欢的关卡里面进行玩耍收获奖励;
2、每个世界里面都会有很多酷炫的特效出现,不同属性的角色会有自己最厉害的技能供你使用;
3、玩家需要不断的增加实力,只有灵活的手速才会在关卡里面更好的操作角色,快速的击败对手;
4、关卡里面的闯关时间都是不同的,在最后的画面里面会有厉害的BOSS即将出现,和你展开艰难的战斗;
5、你可以组建自己里面的阵容来进行战斗,按照不同能力的角色来分配位置,将会对你有大量的帮助。
1、你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器。
2、并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
1、RogueVania:逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
重生细胞手游是一款,十分超卓的渠道动作游戏,游戏画面精巧,细节处理得十分到位,将玩家带入一个充溢生命力的细胞世界。游戏中的兵器和配备数量十分丰厚,每个兵器都有着共同的进犯方式和特殊效果,让玩家能够依据自己的喜爱挑选合适的兵器。游戏的难度十分高,每一次的应战都会让玩家感到十分有压力,但是这也是游戏的一个亮点,让玩家在游戏中不断应战自我,进步自己的游戏技巧。游戏的音乐十分超卓,配合着游戏场景和战役节奏,让玩家感触到了游戏中的氛围和情感。总的来说,重生细胞是一款十分值得玩家去尝试的游戏,能够让玩家在游戏中体会到十分丰厚和刺激的应战。
【提前声明】
我是由国际版移动端开始了解死亡细胞这款游戏的,后来在steam上入手了本体+全DLC。
【2021.11.15声明】
该评论于游戏上线前发过一次,现在大概过去将近半年了吧,游戏陆陆续续更新了许多内容,三个DLC也陆续上线了,云存档也上线了。本人也玩了近三十小时,肝二细胞中,越玩越带劲!
————※总评※————
花了半个多小时打通了看守者,目前来说国版移动端移植的手感和国际版差不多,不过中文的加持还是让人舒服不少,因此算是达到了我心中的预期吧。
已购入完整版,凭借这移植的素质,以后的DLC出必买!
————※评论※————
如果拿菜品做比喻,《死亡细胞》是说一不二的冷碟。
游戏操作非常舒服。攻击、翻滚、跳跃麻利爽快,无比顺畅,你只管放心大胆地去跳、去翻滚而不用担心任何卡顿等问题,就如同凉拌牛杂中的卤牛肚,你只管大口大口嚼,只管享受新鲜卤过的牛肚带来纯粹的美味和咀嚼的脆爽感,而不必担心像鱼肉之类的刺和骨头。
此外,游戏中的武器、增益卷轴、地图等辅助元素种类极尽丰富,却没有给玩家一种臃肿的感觉。如同冷碟凉拌牛杂中的各类食材,虽杂,但在调和之下,味道统一且极具吸引力,让人欲罢不能。
整款游戏玩下来给人带来一种干净爽快的利索感,筋道、开胃、香辣、清爽,让人胃口大开。
———※关于玩家一些问题的看法※———
1.按键的手感真的不能怪国版移植,移动端都是这样,搓玻璃难道还能有啥好坏?
我国际版至少也有百来小时了,熟练了之后反而在移动端上能够走得更远。
pc端我用手柄玩,至今看守者都没过(也可能是我太菜了)
2.按键的布局问题,觉得这个移动端按键布局糟糕的建议去玩玩隔壁的《血咒之城:夜之仪式》。相比之下,《死亡细胞》移动端的按键布局可以说是非常合理了。
3.关于联网问题。买断制单机游戏,一是买断付费制,二是免费下载+内购买断解锁,看得出来b站对这款游戏注入了很大的期望,所以采取了接受门槛更低的第二种方式。而联网既是为了防盗版,也是为了更好地保障我们付费玩家的权益,非得盗版满天飞的时候玩家才会清醒么?
————※自言※————
我真的非常喜欢死亡细胞,年度游戏、游戏推荐有很多帖子我都给它留下了一个位置。
死亡细胞这款游戏挺特殊的,个人认为是一款易上手难精通的游戏,当初在移动端上被血虐了之后,也曾想过放弃不玩了。
但是后来,在一次偶然间,看书看累了,想放松放松,就又打开了这款游戏,结果仿佛开窍了一样,一路直接打到了王手。
手指在屏幕上来回滑动,凭借直觉盾反、攻击,爽快感瞬间溢满。
那种感觉真的非常美妙。
所以我也希望因为操作原因而打出低分的玩家,给这款游戏一点耐心,多练练,这款游戏会给你不一样的爽快体验的。
重生细胞是一款非常非常硬核的roguelike游戏,就等于地下城加黑魂的难度,整体风格快节奏,对操作性要求较高极具探索性,又因为它没有新手教程,所以很多新玩家一进来就一头雾水,完全不知道怎么打,这就体现出了这款游戏的探索性——全靠自己摸索。
我在刚玩时什么东西都没有,感觉还挺难,但是随着自身对这款游戏慢慢的挖掘就会发现这款游戏其实玩起来还挺顺手的,而且当你玩熟练了,所有怪物的攻击招式和应对方式都熟练掌握之后这款游戏打起来就会非常得解压,同时他拳拳到肉的打击感也会让人感到很舒适。
之前偶然看到过一篇关于重生细胞的文章,里面一个观点我非常认同,玩家最容易死亡的原因之一就是“怪物初见杀”,什么意思呢?比如说你来到了一个全新的关卡时,你所遭遇到的敌人是全新的,以至于你甚至连怎么死都不知道被敌人一套你前所未见的新招式带走。
然后呢重生细胞又是移植于steam平台上的端游,在手游游戏画面有一定的压缩,然后就是在手游的操作上一般都是双指操作,一大堆的反应按键只用看的都点不过来,对于我来说就是又是脑子跟上了但手废了,所以有很多高难度操作在手游端很难实现,这对于一些玩过端游或用手柄的玩家来说极不友好。
然后就是游戏的和谐问题,对这些问题有意见的基本都是端游玩家,原本主角是变异怪物,但在重生细胞中却直接变成了灵魂,这让使得一些玩家感到不适。
总之,重生细胞是一款非常优秀的2D横版动作闯关手游。30元的价格还是花得挺值的,其余的DLC扩展内容均价8元,买不买看个人意愿。就以我的观点来说,我推荐重生细胞。
很久之前就玩过的一款Roguelike类型游戏,绝对是一个不可多得的佳作,早买早享受。
先说说这游戏的优点吧,1.打击感流畅,打击感决定着一个动作类游戏的好坏的关键,毫无疑问,《重生细胞》行云流水的操作手感、酣畅淋漓的战斗方式,绝对可以在横版动作类游戏里占领一席之地。仅仅一款像素游戏,却让我体验到了前所未有的打怪爽感,单凭这一点,30块钱绝对值了。
2.武器类型丰富,在《重生细胞》里,单单盾牌就高达十多种,每种武器都有自己的特点,并且武器有红、绿、紫和彩虹流四种打法,还会划分等级和品质,无色武器取最高等级的颜色,金武取两种等级最高的颜色,副武器栏里最好带个盾,打BOSS会轻松一半。
3.剧情精彩,这游戏的剧情虽然没有什么连贯性,我原本以为就是勇士救王国那种俗套剧情,但是从一些剧情房和人物的对话中可以得知主角自己就是国王,我们最后才发现,国王才是真正的反派,而那些所谓的“boss”:忠诚的王手、试图改变王国命运的收藏家、想要拯救人民的巨人,却在最高武力的面前显得苍白无力,最后眼睁睁的看着王国被疫病沦陷。而新加的DLC《女王与海》又补充了情节,使得小岛的故事更加饱满丰富。
4.音乐带感,每个地图都有专属的bgm,时而紧张刺激,时而婉转悠扬,带给你沉浸式体验。
5.地图复杂,怪物种类多,攻击方式不单一,对于每个怪物都需要特定的打法,尤其是到了5细胞以后,一个小怪都足以让你致命,万万不能大意。
缺点:bug巨多,比如进崩坏神庙卡出代码、收藏家无敌、时守无限冲刺、猎人手雷卷轴加成消失等等大大小小的bug,既影响游戏体验,也影响心情。希望官方多修修bug!除此之外这游戏没有什么大的毛病
《重生细胞》是我最喜欢的一个肉鸽游戏了,难度很高的游戏,非常考验你的反应能力和技术,你只有在一遍遍的重生当中才能领悟到这个游戏的真谛,希望《重生细胞》越做越好吧
最后再送萌新一句五字真言:
“菜就多练练”
游戏体验(新版):9.5
游戏画面:9.9
游戏内容:9.9
游戏音效:9.3
玩法丰富度:9.7