爆炒江湖手机版是一款非常好玩的经营模拟游戏,然后尽力给你的客人们最棒的用餐体验哦,在这里你是一个餐厅的老板,你可以不断研发新的菜谱,在经营过程中玩家还会遇到许多特殊客人,你将会看到游戏中非常多的可爱角色哦,还可以和客人愉快的聊天,喜欢爆炒江湖手机版的玩家,快来下载体验吧!
爆炒江湖手机版简介
1、爆炒江湖是一款Q版画风的放置模拟经营游戏,在游戏中有非常多的玩法活动玩家要想经营好就需要全面了解所有的活动,比如开业,玩家需要选择好厨师和要制作的菜肴就可以开始营业了,然后是探索,根据主线任务的进度会解锁新的地图,通过消耗金币升阶地图可以解锁更多可采集食材,在探索中食材种类、数量以及消耗的时间和厨师以及地图等级都有重要关系玩家需要注意。
2、在爆炒江湖的招募中分为了常驻池和限时活动池,第一次限时活动池抽卡的价格为七折,玩家需要选择适合自己的卡池进行抽取,在游戏营业的时候会遇到特殊人物,完成任务后可能会有特殊客人出现,在制作特殊客人要的菜后可以获取更多的奖励玩家需要注意,在游戏中还有很多的玩法活动就需要玩家自行下载游戏体验了。
【探索食材】
经营一家饭店,没有食材怎么行?《爆炒江湖》游戏中,也需要玩家去探索食材,这也是主线人任务之一。在自己的“后花园”里,有菜棚、鸡舍、作坊等,在里面玩家可能派出厨师去探索菜品(白菜、西红柿、鸡蛋等),然后用收获的菜品为客人做菜。
【集市购买】
在《爆炒江湖》中,初始集市不解锁,随着主线任务再慢慢解锁,随着客人越来越多,客栈越来越红火,有些食材是需要在集市上去购买的,这时候你就可以用客栈挣得的金币在集市上购买需要的食材,满足客人的需求,同时还能获取更丰富的奖励哦!
【经营】
在《爆炒江湖》中,最主要的主线任务就是需要“经营”饭店,需要玩家制作某道菜,几个品级的菜,或者是使用某种技能炒菜,使用特定的厨师做菜……经营内容丰富多样,帮助玩家进一步提升自己的技能,吸引客人来客栈吃饭。
【升级/进化厨师】
《爆炒江湖》里的厨师技能丰富,不仅会采集食材、烧菜,在烧菜时还可以和你唠唠嗑,让你在干游戏时不会孤单,提高厨师的技能,就需要给厨师升级和进化,厨师进化到二阶时会获得一个技能,厨师进化到三阶时可以装备一个厨具,这样厨师的做法技法提高,客户的满意度也会提升。
第一梯队。首先我们要修炼的厨师是这八名。
紫酱、豆腕儿、小当家、姜小诗、桃姬、汤媛、白祁右、武陵仔
前六名厨师的8点煮加成可供盲女直接修炼,后两名厨师的2点炸可供夏风和春日修炼。这里或许大家会有个疑问:同样是锻炼技法的厨师,为什么选择了汤媛而不是剩下的两名一火厨师呢?看时间,两名一火厨师做技法挑战的时间是2小时45分钟×2,长于汤媛的3小时。
请注意,因为有一名需要锻炼技法的汤媛,所以我们在每次技法挑战时都要把她带上,至于另一个位置我们带谁?带盲女。
做完技法挑战之后,就轮到王仔刷椒盐排条带这些厨子刷完剩下的名人指点了。其中汤媛的锻炼技法我们不用着急。在这个阶段我们需要20个油火虫和60个柠檬,如果柠檬的数量紧张的话,我们也可以选择由十六带队刷番茄肥牛。
第二梯队。我们需要修炼的厨师是这五名。
蟹小星、秋韵、夏风、春日、盲女
由于之前已经修炼了2点炸的缘故,夏风和春日是不需要更换厨具的。至于盲女,因为汤媛还没修炼完成,暂时还无法进行技法挑战。如果我们按部就班地带着盲女和汤媛做完了前四名厨师以及第一梯队八名厨师的技法挑战,那么这时盲女和汤媛的开业时间大约已经累计到了36小时40分钟。
如果我们的汤媛在以前已经有过一定的开业时间积累,那么现在已经可以对她进行升级了。如果没有,那也没有关系,带着汤媛和其他任意一名厨师(最好不要选盲女)做完郭锅的技法挑战即可。修炼郭锅获得的2点炒可供鱼不斩直接修炼。
修炼完汤媛之后,我们的煮加成已经达到了8点,在盲女做完自己的技法挑战以后同样可以升级。
1、卡通休闲的游戏画面设计,超可爱的动物们与你相遇。
2、超丰富的游戏内容和菜品食客的设计让人印象深刻。
3、解锁出新的游戏内容,感受下中华美食的魅力。
1、自在招募各种江湖人士为你所用;
2、趣味的经营玩法,特色的Q萌角色;
3、丰富的使命体系,完成各种江湖使命。
真的很好玩,从开服玩到现在了,每天就是咸鱼地做做周常,可以说是非常朴素了。
但是有个很个人的小建议想提出来,不知道能不能被看见呀?
我的描述可能有点不准确——每次点进搜索页面的某个具体场景后,我为了方便会使用那两个小三角形的左右键。但是这两个按键给我的感觉并不是很好:
首先是,无论我用的哪款手机,都感觉这两个按键有点反应不灵敏(这是我的个人感受,具体的不知道怎么形容,也许是因为按键太小了不容易触碰?)。因为换过手机的缘故,所以我想可以排除是手机屏接触的问题,当然不能排除是我个人手指有够笨拙的缘故。
其次是——仍然是这两个方向键——它们没有一个优先未搜索场景的使用原则,像我这种看似佛系的暴躁女孩,狂点方向键却只切换到已搜索过的场景对我而言还是非常难受的。
这两个建议只是我个人的看法和使用感观,因此夹杂着非常浓厚的“怕麻烦”的个人情感在其中,但还是很有私心的想反馈一下,希望不要嫌弃我的啰嗦。
最后,还是希望这个游戏能有越来越多的人喜欢,毕竟你们真的做的很优秀,向可爱的开发组人员们献上一个大大的拥抱——谢谢你们。
游戏体验(新版):9
游戏画面:9.8
游戏内容:9.2
游戏音效:9.6
玩法丰富度:9.8