三国志战略版安卓是一款非常好玩的策略塔防游戏,不同的军队,玩家在遇到不同的情况需要采取不同的策略,从而使用出更加不同的战术调整,策略玩法,争取公平,通过招兵买马扩充自己的领地,真实模拟三国战斗场景,趣味互动元素,在限定的时间与回合之内去战败所有的敌人,喜欢三国志战略版安卓的玩家,快来下载体验吧!
1、三国志战略版安卓是一款以三国为题材开发的实时策略战争手游,游戏将采用超大的实时地图场景为玩家们呈现一个真实的三国古战争世界,你将作为一名主公从零开始发展势,招募名将,带兵出征,兄弟结盟,万人混战,这是一个真实的战场,只有策略才能称霸九州,统一三国。
一、开荒阵容准备
1.对0氪玩家来说
建议开荒用紫卡阵容,游戏内的阵容推荐如下,其中关平是赠送武将,丁奉、张宝都是非常容易获得的紫卡武将。
初入游戏我们只能两个武将上场,在没有更好的武将组合之前,建议用关平+丁奉,直接进行开荒。(关平大家一定有,丁奉则不一定,这时候我们可以随意用自己有的紫卡武将跟关平搭配,建议是,兵种适性尽量往高了组,优先使用兵刃输出的武将)
后期战法选择建议如下图。
2.对低氪玩家来说
孙坚入手门槛非常低,拥有他开荒起来会事半功倍,不论属性、适性、战法,比一般的紫卡都要强上不少。
建议携带自愈、后发制人。其中后发制人可由签到第6天的皇甫嵩拆解出来,自愈由董袭拆解,没有董袭的话,可以拆解签到第7天的廖化,获得诈降替代。
孙坚可以直接与关平组合在一起开荒,骑盾枪,三兵种A以上适性,在开荒打兵种克制时会非常好用。
除了孙坚,孙策的入手门槛也不高,也可以跟孙坚组合在一起进行开荒。孙策比起关平,则拥有更好的属性、战法,也能跟孙坚组成,骑枪双A以上适性进行作战。
建议带强攻+任意突击。其中强攻可由签到第4天的纪灵拆解出来。
3.战法携带
对于0氪低氪的朋友来说,初入游戏是比较难获得战法的,建议直接B战法走起过渡。这里建议2个B级战法用来补充输出,挥砍给兵刃武将使用,火攻给谋士武将使用。
材料的曹休、孙乾,就是游戏刚开始时送我们战斗用的两个3星武将。
当有第三个武将上场时,建议选择一个谋士(用来当奶),携带包扎或者援救。
包扎随着任务进度向后,会赠送给我们。
援救则需要陶谦来拆解,也是非常容易获得的3星武将。
除此之外,S1赛季活动还送2个A级战法给我们直接使用,分别是600势力值送的拓·短兵相见,跟900势力值送的拓·避实击虚,可以很好地、帮助我们开荒。在达到势力值的时候,可以用这两个战法替换掉挥砍,给兵刃武将使用,大幅提高输出。
二、新手开局
1.老者提问
这个就是玄学开局,回答老者的问题一共对应了4种主公属性:英主、贤主、明主、霸主。其中英主、贤主、明主分别对应全选A、全选B、全选C。霸主则是选择特定答案来得到。
这里建议选择英主、贤主,获得1300战法点、50000铜币会对0氪低氪的开荒更有帮助。如果对装备、玄学更感兴趣,就一定要选择明主、霸主,尤其是霸主,特定答案获得使它“更具玄学色彩”。附上问题与霸主答案。
2.落州选择
各州之间的效果差异不大,从不同视角去看,才略有不同。
铜币作为稀缺资源,落州荆楚自带100产量是非常不错的,相当于自带一个6级铜矿。
江东、河北、山东、西凉,则各拥有一个兵种效果,利于作战。
相比较的话,巴蜀稍显逊色。
但其实选州还有一个视角,我们可以看哪个州人数更多(比如黄色拥挤、红色爆满),跟着大部队走,总能加入一个强力的同盟,会带来更好的游戏体验。
三、开荒准备
1.新手保护,开荒黄金48小时
开荒的黄金时期就是新手保护时间的48小时。
在此期间,体力消耗减半、重伤时间减半、占领土地时间大幅缩减,对于我们快速开荒都是大有裨益的,这头2天几乎相当于4天的效率,势力值排名在这里就是一道分水岭,一定要把握住。
此外,移除武将兵力返回100%预备兵相当好评,在新手保护结束以后,将会折算成资源返回,并且只有80%,产生折损。遗忘战法返还战法点比例也是如此,新手保护期间是100%返还,意味着我们可以随意加点,随意重置,但当新手保护结束之后,遗忘战法返还就会变为80%。
所以尤其需要注意,在48小时结束后,这些效果将发生变化,一定要提前做好准备,避免产生损失。
2.开荒基础概念
体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数。
走得越远,士气下降得越快,部队输出会随之降低,不利于攻占土地。当距离过远时,建议先行军到目标土地附近,等待士气恢复一些再进攻。
每降低1点士气,就降低了队伍0.7%的伤害。
当战斗中,武将直接阵亡时,武将会进入重伤状态,部队若有重伤武将存在,则不能够再次行动直到重伤恢复为止。
3.兵种克制
开荒不可以不了解兵种克制,尤其对新玩家来说更是如此。进攻之前先侦察,尽可能用优势兵种去打劣势兵种,才能成为常胜将军。
4.战法点科普
除了武将之外,战法点也是一项需要持续获得的资源,对开荒的作用明显,能够大幅提升战法的效果,给战法升级。
在游戏中,B、A、S战法分别需要如下对应的战法点,来升级。1级为初始等级,无需升级。
我们可以明显看到,S战法消耗>A战法消耗>B战法消耗,并且战法提升到5级是比较容易的,到5级之后消耗战法点会非常多,因此建议开荒初期战法点不充裕的情况下,我们优先把每个战法点到5级即可最大化战斗力,而不建议单独只把1个战法点到10级。
四、开荒时间安排
1.第一天
【打地安排】
2级地无须顾虑,直接开打。
3级地也是如此,但是建议选择克制的兵种攻打,战斗的损失会更小。
4级地则是开荒的第一道坎。游戏内建议玩家至少达到3200兵力来攻打。
小编这里0氪紫卡阵容,3400兵力,用盾兵攻打弓兵,拿下4级地就比较低损了。
对0氪低氪玩家来说,第一天从开4开始,就进入了快车道,能比较舒服地积累资源啦。
【任务进度】
以快速完成为主,这样能够快速获得名声值,从而扩充土地上限,快速地打满3级地,逐步替换成4级是第一天的任务。从总任务进度来说,大约能进入到第十章的进度,睡前有足够资源开始君王殿升6。
【城建升级】
以任务要求为主,不做任务要求外的事情。这样的好处是,消耗了资源升级建筑,又能够快速从任务奖励中重获资源,再度投入到后续的升级中。做任务以外的升级时,很容易造成城建升级进度断档,从而滞后整个开荒进度,因为5级地之前的资源获取量比较微薄,断档比较难顶,不建议这时候升任务外的建筑。
【击杀蛮族】
除了打地,还可以打打刷新的蛮族练级,可以快速获得铜币、以及经验,并且战损极低。(蛮族随着霸业进度开启,只存在24小时)
【抽到橙卡】
最迟最迟,各种免费金铢到此时也应该能抽到保底橙卡了,可以换上练级起来,为我们的队伍提升强度,毕竟普通紫卡的强度比起橙卡来说,还是逊色不少的。如果比较幸运抽到了超强武将,那么赶紧练起来吧,开荒之路将会畅通无阻。
2.第二天
【赠送武将】
庞德的武将定位是爆发输出,由于适性比较限制在骑兵、弓兵,建议初始紫卡、橙卡以弓兵为主的玩家来搭配使用。
【打地安排】
到处刷4、攻占5级。游戏内建议玩家至少达到6500兵力来攻打。
实际上我们可以根据自身队伍的强度,差不多接近20级的时候,带上拓·避实击虚,拓·短兵相见,给战法等级点到5-8级,找一些战法不那么强,并且克制的兵种,就可以去尝试攻打。
到五级地为止,开荒的第一阶段,也是最忙碌的一个阶段就结束啦。接下来就是打满5级,资源快速增长,从而城建升7级大本营、点兵营,快速提高兵力上限,从而打更高级的领地。
【策书屯田】
建议在有4级的时候就可以根据需要来屯田了,策书上限初始为30,可以通过屯田来获得对应资源,不要浪费哟。也不用一次性屯田用完,尽可能等到我们占领5级地后再来屯田,5级地屯田获得的资源会更多。
【任务进度】
第二天的末尾,我们的进度大约卡在这里,等待君王殿升到7级才能继续。
【城建升级】
依然是以任务为主,阶段性目标变成了“提升君王殿等级至7级”(需要288000石料,对仓库的压力比较大)。一种玩法是直接第十章任务做完,拿名声去占领地块,升级足够的仓库容量来升7级大本营。另一种玩法是,把第十章任务做完,但是不交,一次性突破仓库上限来升7本。(屯田无法突破仓库上限,任务、试炼、木牛流马、打城奖励则可以突破)
3.第三天
【赠送武将】
定位是器械武将、材料武将、传承武将、补位武将。S器械适性非常适合前期同盟打城、作为材料去研究A战法也是不错的选择、或者干脆3御直接上阵容补位。
他的自带战法**之风也能很好地补足前期队伍的属性。
【打地安排】
刷5开6,尽可能将土地快速替换成5级,让资源积累速度进入最佳状态。
6级地由2队15000的兵力组成,小编建议在兵种克制地情况下去打,我们至少要有9000的兵力,也就是每个武将30级,或者24级3军营,打起来会比较舒适。
【标配进度】
第三天一早新手期就结束了,到这天的晚上,一般都能开始刷5级地,城建点升7级大本营了。因此0氪低氪标配的进度至少能达到7本3000势力左右,任务进入第十二章。
4.第四天
【赠送武将】
纪灵的S骑兵适性、A盾兵适性可以作为阵容的补位武将。但更建议的是传承出战法“强攻”。
连击效果非常适合依赖普攻的武将,比如孙策。
【打地安排】
可以尝试攻打7级地看看了,7级地由2队21000兵力的队伍组成,建议至少有13000的兵力才去挑战,武将35级左右+军营5-7级即可。难度比6级高上一些,主要是需要有兵力支撑,依然建议兵种克制才打。
【城建升级】
以军营为主,3级->5级->7级为目标,尽可能多升。
此外,将5项资源建筑补到10级可以开启内政官委任,可以为我们带来更高的资源加成。
Ps:如果资源比较丰富,也可以点1级集市,方便我们在特定情况下置换资源,让开荒灵活起来。
【策书屯田】
屯田配合军营的升级,需要大量的石料。建议在最高级的石料领地上进行屯田,能获得更多石料。
5.第五天
【赠送武将】
内政将,委任为练兵使,可以提高练兵经验。传承战法魅惑,不建议立刻传承出来,建议先将甄姬作为材料橙卡,给我们的上阵橙将觉醒使用。(后续可以通过重塑武将的功能,重新获得甄姬)
【打地安排】
发育得比较好的玩家,可以试试攻打8级地,但8级地的难度相较于7级、6级,提升得会更多。它由2队27000的部队组成,基本上是满编队伍了。小编建议部队40级左右,军营10级以上,兵力在18000左右再来挑战。
【城建升级】
以军营为主,然后补充队伍属性的几个城建也可以开始提升了。
【策书屯田】
资源缺什么就可以屯什么,相比较之前会随意一点。但一般来说还是石料为主,毕竟在前期石料的消耗量会非常高。
6.后续
开荒基本结束以后,我们的开荒队就可以准备去打架了。
比方说下图的于禁,就是S1赛季非常常见的平民橙卡之一,我们将适性尽可能往S上靠,选择最强的武将就能组成我们的1队。
2、3队不用急着做出来,毕竟我们的资源还需要积累,一开始的目标还是把1队做到3武将觉醒、9战法10级,这样在S1的战场上,至少能独当一面。等到有更多资源时,我们再去培养2、3队,基本方向跟1队还是差不多的,不同的是2、3队就不需要再经历开荒的过程,可以直接享受军营等城建的加成,从而快速起步,扫荡5级地练级。
期间就尽情享受同盟间的征伐、对战,等到最终赛季末的时候,我们再多积累3星蓝卡(进阶满),用来给下赛季开荒积累战法点。以及刷刷野怪,积累打造武器装备的素材即可,这两项都是可以保留到下赛季的。
【六雄纷争 割据九州】
择诸侯而事,每个势力有独特的势力特性,全新剧本群雄割据上线,六大势力任君选择为之而战
【天下兴亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所归,霸业可成,民心系统上线,经营郡县提升势力领地民心,给郡内玩家带来可观加成
【全新武将 再征新程】
文武名将起风云,八大全新武将上线,全新橙将:姜维、袁术、严颜、周泰、陆抗、高览、张春华、荀攸
【犒赏三军 大有可为】
功勋商店上新S3霸业限定商品,全新事件战法解锁,群雄混搭再造新时代
1主城四级前跟着任务走,不要乱点。
2那些瞎点的,不能快速升本的,不要急,等一波木流马就够你们生本的了。
3武将等级,多刷野,领地满了就放空地,前期有三队,建议两对打杂铺路,两只打架。
4铜钱不要乱刷武将,够用就行。
5四级本应该是个瓶颈,大家一起等,不用急
6我也是萌新,以上大概三小时吧,包括刷武将等的,我武将七级了就一个。
7现在去进阶三级打野了,
8打野回来了
9三级打野教学,拿出你最好的武将带兵1200
再去把战法点到五级吧,两个最好。打之前先去侦查利用兵种相克,(侦查三级野我已经做好了,最好标注),这样基本不损失。切记战法一定要在新手保护期完之前,洗回来不要钱的。
10等你占完10个三级野,差不多就能升五级本了(加速只要20),之后的建筑还是跟着等级来吧,
11武将一定要多练级,不然没***用。武将的体力被我浪费光了,还有好几个三级野打不了,要注意节约。
12现在我的势力值1000,但是大概67百势力值的时候,你就能五连抽了1000大洋的那种,
13我的五连可厉害了,两紫(还贼垃圾),三蓝,厉害吧,差点就退游了。
14后面的应该大家差不多都会了,任务基本上就慢慢来,(主要是我乱升建筑没得资源了)
15关于战法,多余的三星武将直接拿去分解战法,选几个好一点的战法给武将学习,打架就厉害很多。
16屯田三级一次一万一次十分钟,好像没得经验(随便排个去就行了)
但不建议用完,先用一半吧。我感觉那些升本快的就是会屯田,每次都买屯田策,能多出很多资源。
【自由转向 即时截击】
超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,尽情施展声东击西、围魏救赵等多种战术,用策略告诉诸侯谁是谋略之王。
【因地制宜 灵活攻防】
山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。
【万人团战 势力交锋】
万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力、人性大考验。
【百万沙盘 全面征服】
百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。
【排兵布阵 以少胜多】
再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。
【箭塔拒马 自建工事】
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。
1、可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
2、可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
3、可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
游戏体验(新版):9.5
游戏画面:9.7
游戏内容:9.2
游戏音效:10
玩法丰富度:9.6