暗黑之血2游戏是一款非常好玩的角色扮演游戏,跟随不死族的主角开启新一轮的冒险旅程,游戏中有着超多的精彩剧情等着小伙伴们来探索,为了寻求有限的生命而踏上旅程,让玩家体验起来非常舒服,会解锁触发不一样的剧情,本作在世界观事件甚至不少游戏设定上有着巨大的改变,喜欢暗黑之血2游戏的玩家,快来下载体验吧!
1、很久以前,有个拥有魔王血统的不死之男,男人诅咒不死之身,为了成为有限的生命而踏上了旅途。
2、经过长途跋涉终于战胜了冥王,终于从不死的诅咒中解放出来,这次从某个城镇开始冒险,去酒馆的话会遇到各种各样的人,所以首先一边聊天一边收集信息吧。
1、角色成长打击系双手武器太过牛叉,强化到15,配合恢复系饰品,各种加回合数,加血,简直无敌。打个出门的怪都是一滴血,肌无力还想探险?回家洗洗睡吧。数值设计的极其反人类,不知道的还以为打噩梦难度那。设定也是迷的狠,普通木棍能放魔法。
2、打魔界斗技场刷装备只能出法杖吗?斩击类武器,强化书一个,第一个刷攻击卡2张4一张3一张2一张1,第二个用强化书一张3一张2过了,第三个一张4,第四个第五个MAX直接过。可以自由分配属性点甚至能够升级获得天赋点有天赋树技能点之类就更好了,当然还有各种作战场景(狭窄,宽阔,熔岩,寒冰,自带debuff或者增益)以及新的属性(护盾,抗性,暴击率,暴击伤害)技能卡牌之类可以添加,如果能够自由选择地牢里的移动方向(上下左右)以获得更多选择就更好了。
1、增加了深度的地下城,本次的地下城增加了岔路、对方可能会成为朋友或敌人。
2、自由的角色养成,这次可以选择操作的角色,不同角色能够使用不同技能。
3、这次也有大量魔物登场。好好制定战斗策略组织卡牌吧,否则是没办法活下来的。
面板的敏捷减去装备重量才是战斗中能发挥作用的敏捷,和体力无关,敏捷超出装备重量多少就增加多少闪避率,因为全身甲装备重量至少60,所以重甲战士建议别点敏捷(不会使命中率降的很低,还是看脸)
前期别买药,把魔石屯着,后期很缺
装备给予的精神不会增加回血,但给予的魔力会增加
减防技能卡有bug,减防都是100%,相当于打真伤
级别高后基本靠喝药提级,别傻傻刷怪了
达到某些条件(似乎是等级较高),国王会发布任务,奖励是游戏里属性最好的那些装备,而且一般很简单(过3级副本,偶尔过5级副本)
副本房间里的宝箱会一直刷,可以一直拿装备,但要看广告
委托任务不一定要做,反正奖励也很低
向女神像祈祷有极小概率升级(碰到过一次)
貌似每只怪都会掉落魔石(打哥布林掉过一次魔石)
2级物理卡伤害等于腕力,魔法卡相同
3级魔法卡治疗等于魔力加精神值
练武场1点经验等于3金币,很亏
别向魔神像祈祷,泉水别乱喝,会给debuff
建议有规律探图,多做标记
已经设置过标记那魔女眼就没用了
防御时直接增加属性也会让高等级卡牌出现率提升
前期打boss建议一直防御,把爆发条叠高再用高等级卡秒杀boss
游戏金币大量溢出,根本没地方用,所以前期不用省金币
冶炼装备有几率装备+1/2/3(看脸冶炼)
怪打不动你的时候就多合卡,合几张高级卡在把怪打了
游戏高等级素材装备掉落率感人,饰品武器基本靠亡灵商人和宝箱了
魔石来源基本靠看广告和打特殊怪了,只有少数任务给魔石,而且这些任务都很麻烦(要打的怪出率太低)
宝箱爆炸会造成巨额伤害,状态不好别开宝箱,运气不好就没了
背包里建议常备解除debuff的药和回城石
1代的神秘盒子其实保留了,但掉率感人(只掉过一个)
金粉增加30%腕力,羽毛提升20%闪避率,闪光弹增加敌人2回合行动
等级越高,升级给的点数越少
如果不给亡灵僧侣钱就休息,有几率被偷走一半钱(白嫖的惩罚)
装备前缀影响属性,名匠装备属性就比普通前缀的相同装备高(某些基础属性太低的例外)
不同人物升属性需要的技能点也不同
1、根据对话进行不同的选择,体验强代入感的剧情冒险给予玩家的别样特色游戏体验,畅享最经典休闲游戏快感
2、在小镇上展开的精彩冒险体验更休闲游戏模式给予玩家的与众不同游戏体验,感受多样游戏模式打造的顶级趣味
3、丰富角色自由选择操作畅享经典游戏玩法给予玩家的全新特色游戏享受,与众不同精彩魅力玩法带来更简单享受
1、目前游戏内容的丰富程度足以让大家去不断地尝试,挑战新的地图、副本、关卡。
2、有一定的角色养成玩法,核心内容就是地下城冒险玩法,很适合喜欢冒险类手游的小伙伴。
游戏体验(新版):9.4
游戏画面:9.7
游戏内容:9.9
游戏音效:9.4
玩法丰富度:9.8