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墨斗

墨斗
游戏类型
动作手游
更新时间
2023-02-17 15:20
运营商
吉游社(厦门)信息技术有限公司
游戏标签
水墨 国风手游 格斗 动作
简介 信息 相关 推荐
”全新的西天取经之旅,与唐僧师徒并肩作战”

墨斗(曾用名:鬼斗)采用水墨丹青风格打造,并与经典的西游记元素相互融合,打造了一个全新的动作格斗世界,游戏在初期的时候不太好上手,但是当你历经磨练,习惯操作之后就可感受到这个游戏的魅力与乐趣,非常考验玩家的耐心,等你来自由竞技PK。

墨斗

墨斗游戏攻略:

1,连招,顾名思义,第一要熟悉,第二各种起手都要会。只要做到这两点就两千分了。

连招怎么找?跟对手学,找个帖子学,甚至发帖问,游戏里加好友问都行。也能跟视频学,(首推b站红雷雷,本篇可以看成是其视频的笔记)

2,【小技巧】

分为通用技巧以及特化技巧,这里笔者会给一些训练办法,并附上小技巧的优劣。

技巧有分很多方面,有连招技巧,猜拳技巧,压起身或者压制技巧,萌新必看的应对技巧(光速上分的那种)

【连招技巧,总结一句话,多练就会搓了,手比脑子聪明的多。细细讲来,无外乎按键手法,预输入,目押(间隔几帧)。

手法有些人按键的时候习惯于手乱点,这个倒是不影响实力,自己舒服就行,但是还是建议一个键一个键的按,改不过来也无所谓,邯郸学步不可取。

预输入是让连招顺畅的关键,也不是说你只要提前按就是预输入,他有一个读取时间。简单体会一下就是你短时间狂按40个a,他并不会打四十个a。预输入在打击墨点出现后才开始读取,只有此时的按键指令才会生效。各种招式大差不差,建议多试几次,尽信书不如无书

目押:可以找个参照物,比如人往下落多少再按键,或者单纯多练交给手

【萌新急救】以问答形势来述说,突出急救篇的实用性

应对蜘蛛。

【1。两千分是门槛(上下波动五百分),打蜘蛛前先贴标签:门槛前的蜘蛛特征是呆/单一,只会一些招式,连招伤害不高,只会荡来荡去,再掺杂个弹射和取消荡。

这类蜘蛛通用技巧:1升龙(被骗后摇大,需要反应速度)。2,跳b对空,打中落地下下c连段。3,可以对空的招式,比如,沙僧站a,前前b,后a。龙马的站b,猪的站b。具体自己的英雄什么情况可以发帖问,或者去b站看视频。(对空招式优点,灵活性强,不怕被骗,后摇小。缺点就是需要自己去理解自己的英雄

对策蜘蛛的通用流程,突出一个稳,你掉血对面就可能消极对战。

开局后后拉开 防止蛛网,对面吐丝结束,尝试前压,压两步就按蹲。记得是走过去,不要跑。你只要把他逼到版边,他退无可退,敢取消荡就直接前前a打架。对自己反应不自信的话,不要轻举妄动,多按蹲保持距离,听到我荡的语音后,立马后滚两三下,对面蜘蛛比然档空,他落地就是后摇,前前a打架。注意要等到对面落地再贴脸打架

失误被打后,先蹲好,不要乱动,对面用荡压起身的话,升龙大概率失败(猪应该可以下b打下来),滚也会被抓,当然也考验对面荡的时机。要么用对空招式,要么就直接升龙,没有好办法。所以一定不要给对面机会。

压起身,对面的蜘蛛大概率起身就想c走,跳b压起身我觉得比较好(注意b要晚一点按,不然练不上连击,门槛前的蜘蛛肯定不会升龙。菜的蜘蛛乱动肯定就被你打到了。比较稳的蜘蛛会精于防御,选择合适的破防压制既可。(下文会讲,具体单个英雄,请移步b站)

【2。应对猛牛勇路,沙僧无脑后b前b,这种中段大距离攻击。

跳b可以破招。向对面闪过去,来到背后以后,跑a打架。下段攻击破招。一直后后不给机会,卡距离后后b反打。半管气以上直接下下c。

】3,投掷类。训练办法,进新手教程,初中级里有个会一直发波的,去里边练闪避

打兔兔时,尝试用c滚过去,被砸到以后,无脑按蹲。哪怕倒地了,直接蹲。进阶技巧,不要按感觉来c,对面和尚这种可以延长几帧时间放波的你按感觉c是c不过去的。兔兔会先种萝卜,莽夫直接滚到他身后打架,求稳可以前往前走,他只要动你就按防御。

ps,和尚的大如来神掌可以杀杨戬的狗,同时打到杨戬

【虚假的通用技巧】萌新之友

1,受身必须要会,萌新时期只要能受身直接朝对手滚去并按住方向键➕b,这样对面萌新每回打你都是你压他起身。前期大家连击打的都不好,优势更明显。白痴流操作手法,落地无脑点前c,自己动了就按b。没动就停下手上的活,专心防御。(对策,你把他打下来以后,慢慢朝他走过去,他只要向你滚动,你按b),,总结,萌新之友,1500一下无脑用,但是不要形成习惯,对后期实力有影响

2,下下c,无视所有中段攻击。对面压起身的时候,防御住第一波以后,无脑按下下c。(对策:压制人的时候不要光一味的压制,实时的按蹲,或者按防。不要按后后很蠢。)

对面朝你跑过来想压起身的时候,距离远可以用。

总结,萌新之友

3,跳b,萌新可以拿来无脑用,有功无过。(对策:靠反应升龙。后后b抓后摇。对对策:不跳b或者故意跳的很近,让他后后b打过来的时候你可以防御,甚至直接下下c反打。总结:萌新之友

4,压起身指令:跳b,三个a,下c,然后按蹲。对面只要动,直接下下c。

5,蓄力c压起身,对面防御没有,抢招不一定好使。(对策:c一下)。高端局蓄力取消应该也能用,

写攻略的时候感觉很多要说的,但是感觉又有点误人子弟,因为这些属于邪门歪道,养成习惯肯定不好,因为能玩好游戏的都是用脑子大的。这些只能让你尽快的脱离鱼塘,反正这个游戏也不存在常胜将军,不是挨打就是打别人。反正炸鱼的的话,有这四点胜率就能八九十了。

【训练技巧总结】

1,选一个英雄进入【自由】,就是平时打桩的那个。设置人机为防御,按aaa,对面会打你,此时可以用下下c反击。找一下下下c反击的感觉可以。要看到对面动才可以用下下c,无脑下下c无法破招。

人机练习:教程里边的初级,现在闪避和第一个,第一个里可以练下下c格挡中段,和闪避,以及贴脸后后怎么交。闪避里边,可以练习下下c,练习受身,甚至受身后投技。中级教程中,选择破招可以无脑练闪避投射,其中还有一个可以练升龙反应,忘了哪个了。

一会儿发视频指路

高阶练习

需要一个电脑,下载模拟器,把墨斗的安装包拖进去安装墨斗,设置脚本或者宏。人机可以高频次的跳b让你练升龙,甚至压起身也可以。什么蒙牛勇路也可以一直放。当然能做的还有很多,大家自行研究

【待施工】牛头,龙马,猪,和尚沙僧笔记,内容包括立回,压制起身

牛立回,下a远,跑b,普b自带格挡,前滚后a,抓喜欢抢招的人好用。跳b可以按后防空,看对面会不会升龙。上b防止爆霸,低血量斩杀可以用a下c,上b下下c。或者直接下c上b下下c。或者ar。

压制手法(去自由里试一试吗),ab后a,a(远,没有确反,能打乱动),跳b,前前b(注意距离,撞完可以拉开的)

aaa,后后下a。下蓄力c(鱼塘局必会)

沙僧立回:下b猜中段,后a对空➕试探。前期b自带格挡,前前a自带破格挡,后b自带格挡(优先级高于牛)

压制:aaa下c后a打乱动。ab下c上b无伤择上段(打蹲着的)。后a站b无赖打法(谁用谁知道)。跳下a打中接后b(对面可能闪出来),后后下下b择下端(很危险)

墨斗特点:

水墨:以水墨风格的西游世界为主题,唐僧师徒以及众多的妖怪角色等你来体验。

战斗:游戏中为每一位角色都设计了不同的战斗招式,玩家需要一一熟悉与试玩。

连招:非常丰富的格斗连招等你来解锁,游戏初期玩起来有一定的难度,等你来挑战。

墨斗亮点:

【外观】游戏还将经典角色的外观重新塑造,更加符合角色的性格,给你眼前一亮的体验。

【格斗】爽快刺激的格斗过程带给你不一样的西天取经玩法,纯粹的格斗之地等你来参与。

【耐心】游戏在前期的时候会比较虐,考验玩家的耐心,只有一招一式铭然于心才能更好上手。

墨斗测评:

---刺激且热血的格斗世界,给你纯粹的游戏体验。

---全新的西天取经之旅,与唐僧师徒并肩作战。

---上手很难也很虐,总之一上来要做好心理准备。

更新日志

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墨斗更新内容:

Version 1.7.5 (175) 2022-10-27

1.修复了一些bug。


游戏信息
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  • 游戏大小287.83M
  • 当前版本 v1.6.1
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言中文
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  • 备案号闽ICP备16033334号-7A
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历史日志

更新内容:

Version 1.7.5 (175) 2022-10-27

1.修复了一些bug。


Version 1.7.4 (174) 2022-8-9

1.修复了一些bug。

Version 1.6.7 (167) 2022-4-14

一、修复

1.修复部分机型闪退问题。

Version 1.6.7 (167) 2022-4-8

一、调整

1.优化游戏性能。

2.部分界面新增提示语。

Version 1.6.7 (167) 2022-3-21

优化游戏性能

Version 1.6.6 (166) 2021-11-25

一、永久卡改版:

1、玩家依然可以获得无限体力。

2、对局金币依然增加20%。

3、购买永久卡后,可以连续3天领取每日20勾玉。

4、由解锁全部皮肤,调整为解锁5款皮肤,其余需要花费勾玉或金币解锁。

二、新增三眼全新皮肤:二郎真君(售价60勾玉)

Version 1.6.5 (165) 2021-11-5

Version 1.6.5 (165) 2021-9-14

1、增加录屏功能,玩家可以随时开启视频录制功能,保存对局内容。

2、增加视频一键分享至「抖音」功能。

Version 1.6.1 (154) 2021-7-8

一、蜘蛛精技能机制调整

- 降低蜘蛛滑丝(↑B)攻击判定范围

- 降低弹射突袭(←B)飞行速度

二、其他英雄调整

- 降低猪仔→→A击打硬直时间

- 降低大胡子空↓A抛出物的攻击硬直

- 增加阿扇↑A位移距离

- 调整小孩儿A3及→→A的动作切换的可执行时间,解决压制问题

- 调整兔兔←A为击中才能切换动作,修改了a2的击打硬直

三、修复1V1胜利两局后,因掉线判定为失败的bug。

Version 1.3.0 (130) 2021-2-22

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