钢岚国际服是一款非常好玩的角色扮演游戏,钢岚游戏最大的特点就可以打造专属于你自己的机甲,将玩家带入到了一个全新的二次元的世界,高清的画面给玩家不一样的视觉冒险的玩法,世界的未来掌握在你的手中,并且有着实时的社交系统,喜欢钢岚国际服的玩家,快来下载体验吧!
1、场景和机甲的设定非常用心,在视线焦点的机甲碰撞中,带来了极佳的体验;
2、采用了硬核的世界观设定,打造出一个真实而充满未知的世界,加深了代入感;
3、使用策略战术来打败敌人,这不仅让游戏变得更加有趣,也有利于锻炼思维能力;
1、在核心玩法上,制作组将战棋玩法与机兵题材相结合。
2、提供给玩家战场决策,战前机兵Build搭配等多角度的策略选择。
3、玩家在体验作为指挥官指挥战斗的同时,还可以通过自定义机兵的头部、双手、双腿及其武器。
机甲类题材成长值很大,但同时要求也很严格,符合内容的同时还要坚持走创新路线成了最大山门
如果说剧情系作品很考验对于内容的把控程度,那机甲类题材作品难点更在于适配和创新,常规的机甲风格从最早的红白机开始到现在一次一次的画面演变,回到最新时间的2023,单纯的机甲风格也要求要有更为丰富的细节刻画来突出机甲本身的一种科技厚实感,再加上玩家的固有印象一直都是处于“机甲=未来”的设定,很多机甲类题材都会搭配未来/科幻世界观体系做陪衬,算是个很不错的方向,但内容也比较固定,如果不在开发前多做些调研了解整体架构而选择盲目前进很容易最后造出“四不像”。
略有失望的战棋+机甲,好在有养成体系上的呈现,挽回一些局面
从《钢岚国际服》直接跨度到《钢岚国际服》不可谓是不高,但也能够看出“紫龙游戏”的野心,《钢岚国际服》从出现到上一次的测试其实展示的结构是比较清晰的了,个人感觉即使后期正式上线也不会对主体结构有多大改变,题材是机甲,核心是战棋的搭配一开始总感觉有些不如意,因为一个能够承载机甲题材的作品如果设计成动作类玩法完全是“最佳拍档”,结合战棋就有点弱了。再加上战棋游戏本身的视角就不可能是第一人称,只会选上帝视角来帮助玩家进行策略运营(除了攻击环节有专门的攻击视角展示),这样一来建模上的精细程度就很难通过战斗过程去感受了,只能在养成体系上进行“场外援助”了。
组件机制堪称最强适配点,不超出机甲题材范畴也不会有太过平淡的表现
但是战斗设定上并非一无是处,一是本身战棋玩法有足够的策略点,不管是机制上还是战斗前策略都有很大的改动点,这也是为什么很多同是战棋的游戏却在体验上层次不齐的主要原因,《钢岚国际服》更多是在战斗机制做出改变,这个改变感觉很符合对于机甲的理解,即“组件机制”,类似《钢岚国际服》中机甲的不同部位受损都会对机甲本身的性能产生影响,《钢岚国际服》的设计也是如此,不同的部位破坏会影响该部分的功能性,例如右手臂被破坏则无法再使用右手持有的武器,腿部被破坏则大幅度降低移动能力和闪避性等等,这一机制设定直接就是将游戏的战斗形式推向多样化,而并非局限在单纯的攻击上,选择什么样的进攻思路会有不一样的效果。
做适配的同时又加入了一些新东西,不能说非常有趣,但至少有一定游玩耐心
至于养成环节,除了适配题材上的新养成点(如机师属性、机甲类型)以外,个人感觉比较有意思的是“仿生电脑”,也可以同步理解为升级路线,类似《钢岚国际服》当中的成长路线,前期正常情况下肯定无法支持全盘拿下,选择适合且实用的属性成了关键点,感觉也是游戏中最大的战斗前策略点。
值得期待的新作品,希望别让人大失所望
总的来说,《钢岚国际服》从拿到版号开始呈现的内容已经是趋于完善的品质,对于一款战棋游戏来说,精致品质画风可以有,但丰富性极强的细节刻画确实很难呈现,但是策略性这部分还是利用很完善的,也有自己的创新点,结合机甲题材而设计,很多方面都有考虑到,希望这次测试的表现不会有所偏差~
更加激烈的战斗玩法,整体节奏非常好,全方位展开激烈的战斗。
结合机甲题材的战棋玩法,可以自由解锁不同类型的机甲,享受刺激的战斗。
勇敢热血PK,包括不同类型的机甲,全身心投入黑色对决,来一场爽快的对决。
整体剧情呈现出完美的结构和刺激的战斗模式,给你流畅爽快的体验。
连续战斗,非常刺激的战斗模式,自由解锁不同类型的机甲,游戏快速流畅。
最独特的技能,自定义机甲设计,勇敢热血的PK,前后延伸非常开放。
机兵用新型背包的模块化思路,是依据机兵的性能倾向,为机兵提供可以快速更换的,易维护的,组件化的战术扩充部件。具体说,机兵背包按照功能区分为「修理背包」、「强化背包」、「移动背包」、「出力背包」、「隐形背包」、「弹药背包」、「雷达背包」、「飞行背包」、「干扰背包」、「诱导背包」等,机兵根据执行任务的不同,搭载不同的背包部件,使其达到不同的战术要求。
1、干扰背包
装配了高频干扰波段发射装置的机兵背包,通过波段重叠对敌机的能力造成影响。
2、飞行背包
喷射装置能够驱动机兵在短距离上飞行,快速越过障碍,前往难以抵达的战场角落。
3、隐形背包
先进的光学系统能够扭曲光线,让装配该型号背包的机兵处于某种程度上的隐形状态。
4、雷达背包
小型化的机兵定位装置,开启能让友方机兵获得定位,引导飞弹对范围内目标进行精准打击。
5、修理背包
配备了修理臂的机兵背包,能在战场上为机兵提供全面的专业维修。
机甲类题材成长值很大,但同时要求也很严格,符合内容的同时还要坚持走创新路线成了最大山门
如果说剧情系作品很考验对于内容的把控程度,那机甲类题材作品难点更在于适配和创新,常规的机甲风格从最早的红白机开始到现在一次一次的画面演变,回到最新时间的2023,单纯的机甲风格也要求要有更为丰富的细节刻画来突出机甲本身的一种科技厚实感,再加上玩家的固有印象一直都是处于“机甲=未来”的设定,很多机甲类题材都会搭配未来/科幻世界观体系做陪衬,算是个很不错的方向,但内容也比较固定,如果不在开发前多做些调研了解整体架构而选择盲目前进很容易最后造出“四不像”。
略有失望的战棋+机甲,好在有养成体系上的呈现,挽回一些局面
从《钢岚国际服》直接跨度到《钢岚国际服》不可谓是不高,但也能够看出“紫龙游戏”的野心,《钢岚国际服》从出现到上一次的测试其实展示的结构是比较清晰的了,个人感觉即使后期正式上线也不会对主体结构有多大改变,题材是机甲,核心是战棋的搭配一开始总感觉有些不如意,因为一个能够承载机甲题材的作品如果设计成动作类玩法完全是“最佳拍档”,结合战棋就有点弱了。再加上战棋游戏本身的视角就不可能是第一人称,只会选上帝视角来帮助玩家进行策略运营(除了攻击环节有专门的攻击视角展示),这样一来建模上的精细程度就很难通过战斗过程去感受了,只能在养成体系上进行“场外援助”了。
组件机制堪称最强适配点,不超出机甲题材范畴也不会有太过平淡的表现
但是战斗设定上并非一无是处,一是本身战棋玩法有足够的策略点,不管是机制上还是战斗前策略都有很大的改动点,这也是为什么很多同是战棋的游戏却在体验上层次不齐的主要原因,《钢岚国际服》更多是在战斗机制做出改变,这个改变感觉很符合对于机甲的理解,即“组件机制”,类似《钢岚国际服》中机甲的不同部位受损都会对机甲本身的性能产生影响,《钢岚国际服》的设计也是如此,不同的部位破坏会影响该部分的功能性,例如右手臂被破坏则无法再使用右手持有的武器,腿部被破坏则大幅度降低移动能力和闪避性等等,这一机制设定直接就是将游戏的战斗形式推向多样化,而并非局限在单纯的攻击上,选择什么样的进攻思路会有不一样的效果。
做适配的同时又加入了一些新东西,不能说非常有趣,但至少有一定游玩耐心
至于养成环节,除了适配题材上的新养成点(如机师属性、机甲类型)以外,个人感觉比较有意思的是“仿生电脑”,也可以同步理解为升级路线,类似《钢岚国际服》当中的成长路线,前期正常情况下肯定无法支持全盘拿下,选择适合且实用的属性成了关键点,感觉也是游戏中最大的战斗前策略点。
值得期待的新作品,希望别让人大失所望
总的来说,《钢岚国际服》从拿到版号开始呈现的内容已经是趋于完善的品质,对于一款战棋游戏来说,精致品质画风可以有,但丰富性极强的细节刻画确实很难呈现,但是策略性这部分还是利用很完善的,也有自己的创新点,结合机甲题材而设计,很多方面都有考虑到,希望这次测试的表现不会有所偏差~
拥有一架炫酷的机甲相信不少男孩子从小到大的梦想,我也是如此。所以长大以后对机甲类的东西还非常感兴趣的,像拼胶现在家里已经放不下我拼好的高达了。所以我就转头玩起了有机甲元素的游戏,但市面上带有机甲元素的游戏可以说是少之又少,很难有可以体验机甲驾驶的游戏。直到我刷到一个视频里面各式各样的机甲在战斗,各种武器看起来非常炫酷。很大的满足了我对机甲游戏的憧憬。
游戏画面不同于大部分机甲游戏的画风采用未来高科技的科幻感来承托机甲的高级感,而是采用废土写实的的风格。并且游戏中的机甲也不是像未来那么炫酷,而且是像钢铁工业造出来的给人一种很粗糙的感觉,在看多了科幻机甲题材下,这种废土写真的风格给我眼前一亮的感觉,这点是非常棒的
游戏玩法
战旗+机甲的玩法使的游戏整体操作起来不是特别困难,并且在机甲对战的环节加入了非常有趣的点,就是组建机制。这点也是在其他游戏没有体验过的,大部分的都是通过血量来表示机甲的损坏程度,很少有这种通过攻击机甲的不同的部位给机甲带来不同的损伤效果的游戏玩,这样给我的感觉更加真实。并且游戏策略性也提高了不少,相应的也提高了游戏的额可玩性
游戏优点
1.首先就是机甲种类非常丰富,每种机甲的侧重点和攻击方式都不一样,可以更根据自己的喜欢来挑选
2.其次就是游戏特效非常逼真,看那机甲攻击到车辆爆炸的画面就好像发生在现实一样
缺点的话
1.首先就是养成这一块的内容比较普通,没有特点亮眼的地方
2.就是抽卡的爆率太过于低了,之前上一次测试过一百抽居然凑不齐一个套装,建议提高一下爆率,不然玩起来真的太难受了
总体感体验下来,游戏玩法还是很好的,就是一些游戏内容上要做一些调整,还是很值得推荐的。
游戏体验(新版):9.2
游戏画面:9.6
游戏内容:9.6
游戏音效:9.4
玩法丰富度:9.2