影之诗安卓是一款非常好玩的角色扮演游戏,通过积攒行动点数,及时获取游戏的最新信息,在影之诗中,并且将他们制作成卡牌参加战斗,玩家在游戏中可以组合不同的卡牌进行对战,由日本顶级画师打造,下面的影之诗不是网易官方渠道服,喜欢影之诗安卓的玩家,快来下载体验吧!
影之诗是一款卡牌对战类手游。五分钟一局的公平策略对战,人物都是有日本顶级画师打造,活灵活现就如同在你面前一样,还有全新的卡牌进化系统可以提升人物的对战能力。喜欢的朋友就来下载吧。
1、游戏的核心玩法和炉石传说一样,通过积攒行动点数,使用带有技能的卡牌,将对手的角色血量消耗到0,从PV中来看连游戏界面都基本差不多,所以想要打倒对手手上一定要有一套合适自己的卡组,换句话说就是要抽抽抽。
2、而这游戏设定是一种末世魔幻风,在世界上突然出现了灾厄之树,这树是救赎的象征是通往新世界的大门,将世界颠覆的灾厄之树其实是由人内心而生的阴影,世界将被阴暗所笼罩,虚无之门被打开。
1、集换式卡牌对战(TCG)游戏。
2、是由Cygames游戏开发商研发制作的卡牌游戏。
3、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性对战。
4、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似
5、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
这个游戏玩了挺久的
我可以自豪的说,我玩这个游戏第一天,就是和一个20000多分的什么联赛冠军大佬solo了一把。
好家伙,7个回合我就死了,当时才出的碧空骑士包,我瞎放的卡组,他说好了让让我,然后我开头一费佐伊,二费龙启,他说他害怕然后把我秒了。
当时他玩的是皇家,于是给我记忆里多了个不可磨灭的印象,皇家好NB,一个什么英文卡(库丘林)直接秒了我一张6/6的还不掉血T_T
然后开始自己组卡,早期玩的龙,瞎配的,当时抽了个林德(弟弟龙)觉得好帅啊,后来偶然加群被群里的大佬嘲讽没卵用…
低端局,才几百分全都是大佬牌组,当时很怂
打了几个月的PVE
整天沉迷PVE,把超级人机都炸光了才去匹配
后来…
遇到过,法师复制8张次元超越的
遇到过,妖精萤火螳螂切的
遇到过,妖精猎鹰毁灭疾速的
遇到过,露娜4费小弟召孩子王的
遇到过,露娜召唤宙斯的
遇到过,皇家开头不停打脸加攻击的
遇到过,皇家天空城加乙姬的(现在就是弟弟)
早期遇到的牌组好多好多
差点没给我打退游
后来我玩皇室,开始准备***一点
什么守护,苍天守护,皇家护卫
从人机学到的骑空团总长瓦佛利特的不败传说
给我打的一塌糊涂
心如死灰的去玩龙,勉勉强强打倒1800分左右
还是好难
于是茅塞顿开的我去氪金,一次买了4套皇室的牌组,还带个皮肤……
现在嘛,一套牌组打到10000了,还在继续上分ing
氪金使我强大。
现在用的皇室,5费斩10.6费斩10.7费斩22.8费斩18
一切全看脸,但是运气还不错
看看能不能更上一层楼吧
希望退游的晚点,在嚯嚯竞技场,咩哈哈。
新手攻略:
游戏流程:
1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。
4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。
5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
6、先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
7、当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。
卡牌分类:
随从卡
常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化
法术卡
法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡
场地卡
场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡
卡牌稀有度:从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。
天梯:
梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
房间对战:
日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
2pick:
与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。
游戏资源:
接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
有时候好像不小,也许他是你平衡的关键,加强游戏的策略,没有无聊的牌,打破了各种限制的放置手游,开拓全新的卡牌模式游戏。
游戏体验(新版):9.4
游戏画面:9.9
游戏内容:10
游戏音效:9.7
玩法丰富度:9