三国连环战是一款非常好玩的动作手游戏,游戏里玩家可以招募众多武将,歃血为盟合纵连横征服天赋,玩家可以通过不断攻占领土建设城池发展战力来扩张势力,提高实力;该游戏具有非常轻松易上手的玩法,数万真人玩家同置于一张大地图上,喜欢三国连环战的玩家,快来下载体验吧!
1、大风起兮云飞扬。威加海内兮归故乡。安得猛士兮守四方!
2、全自由3D策略手游《三国连环战》开启沙盘策略新纪元!
3、《三国连环战》是一款全自由实时沙盘战略手游。玩家可以在这个世界内占领村落、县城、郡城、州城、王城等城池,来发展自己的城池和国家。玩家置身其间发展内政,招募将领,结交盟友,打造自己的实力范围。九州资源有限,争夺无处不在。各国为了利益合纵连横,相互算计,阴谋、阳谋无所不用。谁来搅弄乱世风云?谁来一统天下九州归一?
步兵和盾兵:进阶前三种兵种都可以拖两队。加上其本身的兵种特性。成为最能杠的。这是开局必上兵种。盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾步兵:看英雄技能选择性上几个,如果英雄技能不行。多上队盾兵。
弓兵:最快进阶到3阶兵种兵种之一,无当飞军兵种本身强大特性,宇宙真理,有就上吧。没有的话,绿毛弓来替。如果战净中遇到,骑兵无法突破,可等站稳后,放两次东风收割。一定不要让他们活到最后。
策士:俗称,法兵。最快进阶到3阶兵种兵种之二,妖术师。兵种特性来看,如果抽到AOE策士类英雄,你就笑吧。
医兵:队中不用多,前期来看两队足已,只治疗,无伤害。如果前期全抽奶妈队,呵呵,哭得心都有!
弓骑:二测我只抽到一个,还是今天才抽到。还是绿的从小小军团的经验来看,前期如果小姐妹技能的弓骑就上吧。
骑兵:这个兵种是各位小小心中的痛。但在小小军团合战三国里,目前来看也是呵呵,进阶3阶兵种的特性太逗了。但看到他进阶到4阶,瞬间强大了不小。如果配合英雄技能,是不是很硬。哈哈,很期待骑兵的后期,可惜内测时间太短了。
1、场景恢弘,秣马厉兵一展雄才伟略,统一江山;
2、地狱试炼,一路过五关斩六将,成就一代英豪;
3、多人同屏,骑战马挥战斧,激战强敌不退缩;
4、排兵布阵,运筹帷幄,攻城掠金拓疆土。
组合思路
菜刀队最重要的就是行动力强,所以一般都会选择使用行军比较快的骑兵出击。在战斗中,以爆发输出为主,寻求在前期回合便能解决敌军。即使解决不了也可以压制敌军兵力,以巨大的兵力差来取得战斗优势。
核心武将与战法
武将最好具备S级骑兵适性,并且配备上强力的爆发输出战法。战法一般以连击+突击战法组合为主,不需要准备回合,而且可以打出多段高伤。
组合核心武将推荐:吕布、孙权、太史慈、文聘。
组合核心战法推荐:兵锋、强攻、一骑当千、百骑劫营、手起刀落。
玩法分流
菜刀队在核心不变的情况下可以分为两种玩法:
第一种是“输出+输出+辅助”的配置,以两个输出武将作为打爆发伤害的核心,配备可以增伤、增加武力属性的辅助,让输出武将的伤害更加暴力。组合倾向均衡稳定。
第二种是“输出+输出+输出”的配置,组成3个输出武将,同时打伤害,玩你死我活式的换命打法,最好能配上先攻状态,保证先手出手会更加稳定。组合倾向于暴力输出。
菜刀队组合举例
组合推荐:孙权+吕布+黄月英
孙权:战斗中,自身及友军单体成功发动普通攻击后,自身有几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态的一种,持续2回合,自身为主将时,优先获得不同的状态。
吕布:对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,自己率先出手,决斗途中,双方不受缴械和震慑状态影响,并且可以触发群攻和突击战法;自身为主将时,决斗后自身受到兵刃伤害降低,持续2回合。
黄月英:战斗前3回合,使我军全体获得先攻状态,我军主将造成伤害大幅提升,我军副将造成造成伤害小幅提升;第4回合开始,我军全体造成伤害降低,持续2回合。
1、这游戏玩了快一个月了emmm很有意思可肝可氪的一个游戏看个人意向顺带呢就是一个人做的游戏这样子已经很不错了等到后面优化下美术就好了谢谢戴总给我们这么好的游戏;
2、玩了几个钟头,来总结一下,游戏的策略性显而易见是非常高的,玩了几百款手游,对于这个游戏本身来说我觉得可玩性很高。但是也有一些缺点,宣传力度不够,玩家数量不高,孤儿玩家很难有很好的网络游戏体验。
1、非常好玩的沙盘策略战争游戏,三国时代竞技对决!
2、三国连环战是一款绝对值得推荐的三国策略游戏,带你重回经典的三国时代建功立业,扮演主公的角色培养自己的势力,训练将领获取强大的战斗力,在战斗中争夺更多的资源,寻找适合的盟友尤为重要,每位玩家都有一统天下的机会!
游戏体验(新版):9.9
游戏画面:9.1
游戏内容:9.9
游戏音效:9.8
玩法丰富度:9.3