刀剑魔药手游是一款非常好玩的经营模拟游戏,海量的游戏剧情都是很不错的,不断地拿起手中的地图探索各种宝藏,而且可以武装专属佣兵,十分耐玩,你不需要打造兵器,网页游戏刀剑魔药的安卓手机版本,其画风设计虽然简朴,打败其他玩家,喜欢刀剑魔药手游的玩家,快来下载体验吧!
《刀剑魔药手游》是一款将冒险和模拟经营相结合的“非典型”冒险游戏。 在这里,你不是第一神将,而是第一神“匠”。 被放逐到人间,你只能借助人间的力量,一边经营武器店铺打造装备,一边训练英雄进行作战,为了取回神格、重返神域而奋斗!
大家好,鉴于很多店主朋友们,对于顾客练级的方方面面存在一定疑惑,而长久以来,各大刀剑魔药论坛并没有对此问题的详尽论述。在下便斗胆献丑一番,谈一谈对这个问题的一些个人理解。
首先是,顾客练级次序的问题。
我分为如下几个阶段:
1:把所有npc提升到10级。(初期关键性装备大多是9,10级)(有大量启动资金升地板的,可以直接无视10上限以下npc)
2:把所有幻术师提升到13级。(初期最高战力)
3:把所有忍者提升到14级,如果城镇还没解锁忍者,先进行第4阶段。
4:把所有顾客提升到13级。(守卫,佣兵,魔导师,牧师,野蛮人,猎人,盗贼这种初期顾客除外,因为可以通过事件任务把他们升满)
接下来的阶段,我分为a路线和b路线。a路线,适合在线时间比较长的店主朋友,b路线,适合在线比较少的。
a路线:
5:至少贡献一个任务栏给18级上限以上,能买盾的圣骑。别的任务栏,贡献给其他npc升14。(优先贼系,其次法师,再次战士,这是因为越高战力练级越易)
6:npc全14之后,并不建议全部升15,只需擢升一部分,满足自身对于15级黑货的需求即可,可和第5阶段穿插进行。(这是因为,npc全15之后,会减少收到13级神器,无限连击几率的原因。这意味着赚钱速度会下降)
7:现在,就要狂练18级以上的盾爷增强战力和消费。(盾爷,指有18级上限及以上,可以消费盾牌的npc。这个阶段,由于太过漫长,建议可在第5阶段的时候,就通过金章来弥补,另外还有17级火枪是否要练的问题,后面会讲)
b路线:
5:至少贡献2个任务栏给盾爷升18级,9星口碑优先,兰斯洛特、拖黑吉,10星优先,帕西瓦尔、亚瑟。如果还有剩余任务栏,可以稍微提升一下忍者幻术的等级,优先16上限以上的。
6:有三、四个18盾爷后,可以考虑再练俩,也可以考虑升19,还可以考虑练其他18英雄,这个要根据自身情况。
总之,a路线是偏重于经济,b路线则偏重于战力。此次序之先后,于各人而言,自各有不同,能把握大体方向即可。
其次便是,副本的选择问题。
我便从灯塔地窖这个副本开始,给各位店主朋友详细得分析一下。
1灯塔地窖
获取材料:酸液,深渊之壳,龙鳞。
经验:1920
耗时: 30h
这个本,有两个优势,一个是稀有出龙鳞,二个是稀有出的几率比同级本高。
所以下这个本的话,对于获取龙鳞是非常有帮助的,出三倍经验的几率也大。
2沙漠堡垒
获取材料:妖精之泪,极冰碎片,太阳石。
经验:2050
耗时: 30h
这个本,并不推荐,因为太阳石获取的几率偏低,对于经验获取和材料获得,都是一个不小的劣势。
3恶魔峡谷
获取材料:火山岩,恶魔之角,恶魔之角*2。
经验:2616
耗时:36h
很棒的一个副本,稀有出2角,且获取几率偏高,在解锁天启卷轴前,必下的一个副本,如果已经学会了天启卷轴,则可另行考虑。
4石笋巢穴
获取材料:深渊之壳,龙鳞,月亮石*2。
经验:2772
耗时: 36h
此本,一是能稳定获取龙鳞,二是有几率获取月亮石,有一定价值。
龙鳞自然是极好的,不过月亮石,除了能解锁暮光,以及破坏法杖外,并无大用。看个人是否对这两个配方有需求了。
5魔法塔:
获取材料:极冰碎片,金丝卷轴,神圣之叶。
经验:3253
耗时: 40h
金丝卷轴,战士的凶兆需求极大,大师长袍也是城建需要。不过这是后期才考虑的。另外神圣之叶,虽然用处很大,但此本获取几率,还是偏低。
6远古寺庙:
获取材料:月亮石,暗影精华,太阳石*2。
经验:3547
耗时: 40h
很棒的本。能稳定获取月亮石和暗影精华的,只此一个。而稀有出的几率虽不高,但一次可是2个太阳石,一旦出了,绝对大赚。
7烈焰火山:
获取材料:恶魔之角,火山岩,咆哮粉末。
经验:3427
耗时: 40h
极度不推荐,材料价值实在是极低,火山岩,咆哮粉末,几乎无用。除了金章实在太多的人士,倒是可以通过这个本来获取经验。
8迷失国度:
获取材料:金丝卷轴,神圣之叶,暗影精华*2。
经验:4512
耗时: 48h
很不错的本,叶子和暗影精华,能用来制作很多东西,而且获取几率蛮高。
9神秘石柱:
获取材料:龙鳞,咆哮粉末,金丝卷轴*2。
经验:4720
耗时: 48h
一般般。出稀有金丝卷轴的难度实在太大了,普通材料也就龙鳞有用。不过有金章的话,这个本的经验还是蛮高的。
10空中城堡:
获取材料:咆哮粉末,太阳石*2,龙鳞*3。
经验:5675
耗时:56h
棒棒哒的本,太阳石稳定得2个,龙鳞出的几率虽不高,不过一次是三个。推荐必下。
11闹鬼森林:
获取材料:太阳石,金丝卷轴*2,神圣之叶*3。
经验:5899
耗时: 56h
同样棒棒哒。尤其是稀有,万一出了,可是三个金叶子。这东西获取的方式实在太少了。推荐必下。
12次元裂缝:
获取材料:暗影精华,龙鳞*2,咆哮粉末*3。
经验:7061
耗时: 64h
终极本,经验、普通材料都很爽,唯一美中不足,稀有没用。不过有金章的话,这个本是必下的。
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1、由网页游戏《刀剑魔药手游》正版授权改编,结合经营+战斗玩法。
2、玩家需要经营武器店,出售武器给勇者们,同时武装佣兵,排兵布阵打败其他对手,玩起来比较考验策略!
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同服相互交易
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1、本身喜欢玩模拟经营游戏,刀剑当初也是偶然情况下开始玩的。
2、作为页游,打破了我以前对页游的理解,游戏整体节奏非常棒。
3、而且在当时,道具屋这种模式的游戏还比较少见,我所知道的也就只有开罗系列了。