新新魔塔是一款非常好玩的动作手游戏,比起最初的魔塔肯定要好上不少,通过收集道具来进行闯关,容错率较低,帮助你更加轻松的击败怪物,显示层,另外游戏不仅仅只是简单的打打杀杀,你现在的职责就是探索这个魔塔,这个游戏中会有大量的楼层需要玩家们去突破,喜欢新新魔塔的玩家,快来下载体验吧!
1、这是我玩过最有趣的魔塔版本,其他的都给玩自闭喽,我不认为降低难度会增加趣味性,在记忆中fc都是难度都是比较大的。
2、这是一款策略类的固定数值RPG游戏,游戏还是比较烧脑的,很多地方如果做出了错误的选择会导致游戏失败!
3、这款游戏虽然很小,但是游戏玩起来很有趣,画面也很精美,难度也不低,也带给了玩家挑战!
1、大量货币,进入游戏选择继续游戏才可以获得。
2、虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关。
3、但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。
4、该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式。
5、是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
1、战斗:本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了Save/Load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
2、气息:气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
3、疲劳:疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
1、虽然魔塔的界面和一般的地下城游戏很相似,看似随便打打就能过关,但其实玩这个游戏是需要动很多脑筋的,任何草率的选择都有可能导致游戏的失败,游戏中有属性攻击、防御、生命、金币、经验。怪物伤害的计算公式为敌方生命/(自身攻击-敌方防御);而伤害的计算公式为怪物伤害数量(敌方攻击-自身防御)
2、游戏画面真实精致,延续了经典的玩法,玩法丰富多样,给玩家带来了真实的游戏体验。经过不断的游戏,操作手感流畅。还有丰富的关卡等待玩家解锁
3、如何拯救真公主?(把假公主变成粘液,然后在他身后用任意门)
玩家现在就需要控制好自己的角色,以此展开一段奇妙的冒险。
虚拟按键的操作方式,你可以轻松的控制角色上下左右的移动。
使用金币可以解锁出各种技能,并且提升自己整体的属性数值。
灵活操控角色,能够让你以更快的速度来消灭对手,快来试试。
游戏可以快速进行读档,避免玩家过多的等待时间,非常有趣。
每一层带给玩家的挑战都是不同的,难度的级别将会有所加大。
1、复活机制:当角色血量耗尽时,可以选择重新开始闯关,挑战自己的极限。
2、丰富活动奖励:游戏推出各种精彩的活动,参与可以获得丰厚的奖励,增加游戏的趣味性。