ONI是一款非常好玩的休闲益智游戏,游戏中玩家需要扮演殖民地统治者,游戏讲述的是一个太空殖民地的故事,喜欢这款游戏的朋友,都备受许多玩家所喜爱,玩家需要管理一支由三个宇航员组成的小队,玩家可以去搜集资源来建造属于自己的家园,喜欢ONI的玩家,快来下载体验吧!
美术风格也与《ONI》一脉相承,并同样采用了横版2d布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,游戏中玩家和小伙伴们在地下世界艰难的生存着,因为地上世界已经被毁灭了,你只能在地下生存,地下生存你最需要的就是氧气,没有氧气你们无法存活。玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着。富有挑战性的游戏内容,精美的游戏场景画面。各种有趣的道具物品,合理的分配生存空间。众多的因素将会影响你的生存下来的几率。
一、开始选人
选人,什么都不用看,选装饰度(DecorException)低就行了,最低好像能达到-40,一般-25就能活得很简单,后面会有装饰的详细说明。如果英语没问题,尽量选择不能从事的红色特征Cook,因为Cook这个版本完全没用。这款游戏大部分都是靠研究来进行的,所以首先小人类型一定是选研究者。
二、制氧
第一件事是挖铜,然后建一个研究中心,人力发电机,小电池,用电线连接,建在任何地方,以后拆除。然后点击右上角的研究界面,选择第一个农场技术,然后点击研究中心,选择绿色,然后点击看起来像刷新符号的按钮,开始持续研究。然后建厕所,同样,随便放在哪里,以后再改。接下来挖第一批种子,一开始尽量只在绿色区域移动。在地图上找到一种叫做的植物,从最近开始挖掘,至少挖出四种植物的种子,当然,越多越好。一般第二天第一项研究就可以完成,马上开始种菜,建他10个,然后选择,然后选择PlanterBox,选择左边的,然后点击下面的Plant,就OK了。种多少种子,这种神奇的植物,不浇水不施肥,就能生长。这是我们最终的食物来源。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于位置,也可以随意,此时只要不靠近研究中心,以后可以慢慢调整。下一水是第二排的第五排。不是很紧急,可以慢慢来。接下来,要解决氧气问题,在地图上找到藻类,绿色区域可以挖,然后建一个氧气机,用挖出来的藻类做氧气。嗯,有食物和氧气。恭喜你活下来。
三、食物选择
这个选择很容易,三种可以加工的食物消耗水,果断放弃,水非常珍贵。然后可以种植两种菜,第二种虽然质量轻,周期短,可以施肥,卡路里含量高,但需要严格的温度控制,更麻烦,但也消耗电,电也是资源啊,可以节省。所以果断地选择第一个MealWood,这个产品没有营养,但是很容易养起来。有很多种。一般喜欢人数的3-4倍,也就是4个人种植16盆。这些主要是不用冰箱,不用电,能省就省。
四、电力控制
合理控制电力可以节省大量电力。目前只有一台燃煤发电机就够了,偶尔也会跑下一步。只有两个电解水装置和一个抽水装置需要一直打开,其他的可以按需打开。不要想着一口气完成所有的操作,抽污水净化,抽氢气。一切都是一起做的。没必要。电池越多越好。反正没有负面影响。充分利用开关可以节省很多操作,比如制冷系统、两个气泵和空调,可以完全连接在一起,然后用开关连接到主线上,只需要一个操作就可以完成。水净化用的水泵和净化器也是如此。但是目前的版本在这方面还是比较薄弱的,只有一个开关可用。相信以后会加各种传感器,可玩性会很高。电路一直是最有趣的。
五、水
ONI水包括低温净水、高温制氧水、污染水、盐水,这些水是重要资源,初始基地外的水几乎可以满足研究、烹饪和使用。
六、太空服
有了太空服,ONI很容易生存。目前,太空服的制作是芦苇,很少使用壁虎。
七、模组
推荐ONI模块SweepByType,清理杂物是亲自取消不清理的杂物。
1、树立宽广的基地以及探究生计所需的资源:
2、从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。但是,资源会从你第一次呼吸开始被消耗,所以假如你想生计下来的话,就一定要确保你探究得够快。
3、伴随着压力模拟的精神状态问题:
4、给你的新大陆提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生计不会受到精神状态的影响。每个仿制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在损坏性反应。所以不管付出什么代价,一定要确保他们具有愉悦的心境。
这次的《ONI》是一款横板生存建造类游戏,游戏以太空殖民为题材。在游戏中,玩家需要进行挖掘探索,建造殖民基地,满足殖民地居民的生活需求,同时,你还要对外星生态进行科研调查;
1、游戏的艺术风格与饥荒相同,采用横向2D布局,玩起来非常的流畅
2、玩家需要管理游戏中的居民来帮助他们开发资源,建立和维护地下基地
3、在游戏中,玩家需要确保有足够的水、食物、氧气和适当的温度来让居民生存
1、解决喘气的基本方法就是制造氧气,而从这里开始,一场与资源、空间和物理法则漫长斗争也就此拉开了序幕。
2、每隔一段时间我们就能获得一名新的手下,可新的人员虽然意味着更多的劳动力,也同时意味着更大的氧气与食物消耗。
3、这些居民也有各自不同的属性,比如有些人跑得更快,有些人更会做菜。
4、你手下的这些小人看起来跑得很快,看你还是会发现工作总还是干不完。
5、角色还都拥有一个负面特性,这些负面特性有时是无法承担某一样特定的工作。