合战忍者村物语手游是一款非常好玩的经营模拟游戏,让玩家可以更好的体验忍者村历史的魅力,建造美丽的忍者村,培养各种类型的忍者,策略经营类玩法,也会作为稀有人物加入你的村庄,基于完整的背景设定,丰富的游戏的内容体验,玩家可以自由的进行搭配,喜欢合战忍者村物语手游的玩家,快来下载体验吧!
1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系。
2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。
3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。
1、玩家需要需要通过采集木材和矿石进行赚钱;
2、像素风格打造的一款全新模拟经营手游;
3、村民的装备与敌人展开激烈的对决。
1、提供数十名各种不同属性和发展特点的忍者给玩家选择,培养它们,组建自己的战斗团队。
2、建设美丽的忍者村,突破村庄等级,建设地标建筑,提高村子人气,会有更多的人来参观。
3、每天都有多样的冒险任务可以接取,跟随你的忍者们出村战斗,击败敌人,拾取奖励物品。
1、提供数十名各种不同属性和发展特点的忍者给玩家选择,培养它们,组建自己的战斗团队。
2、建设美丽的忍者村,突破村庄等级,建设地标建筑,提高村子人气,会有更多的人来参观。
3、每天都有多样的冒险任务可以接取,跟随你的忍者们出村战斗,击败敌人,拾取奖励物品。
1、将地域划分开,每个地域负责一样产品,共三片地区——我选择的是和服店、铁匠店和杂货店;(古玩店、特产店什么的还没来得及尝试,哈哈哈)
这个就是我的和服店区域,它实际上是一个闭环,也就是说铁匠铺、杂货店那边的员工是不可能到这边来的。这样有一个好处,就是防止人员乱跑,我游戏的过程中经常遇到某个员工在材料紧缺的情况或其他情况跋山涉水跑好远去运东西,这就拉低了效率,影响了生产。
2、人员分工明确,并且以建筑物隔开。如:伐木的专职伐木,采矿的专职采矿,负责生产的只需要从采矿场和伐木场直接拿材料就好了;
同样,在铁匠铺这个闭环中,还分布了两个小的闭环,及采矿区和生产区,这两个区分别安排了员工和宿舍。在我看来,这样分工是最有效率的,每个人的行动距离都是可控且较短的。(关于这样效率是否就高需要资深玩家来用数据验证一下)
3、缩减人员需要行动的距离,在不影响人员行动的前提下尽量多种景观;
4、店铺堵住出口,尽量减少顾客的走动时间。
其中1、2、3点是为了提高生产效率,第4点是为了提高销售效率。
战国时代的忍者战争游戏!! 是一款发展忍者村,争取一统天下的模拟类游戏。 忍者村的村民(真实身份为忍者)们会向到访的旅客兜售自制的商品以及从村里采集到的木材和矿石来赚钱。赚来的钱可以作为军费,用于村民的修行或是增强装备和兵力,所以请好好运营村庄哦。 村民通过不断修行可以学会各种各样的技能,让他们装备上武器和铠甲…… 然后就去拉开战斗的序幕吧。 还有可能遇到历史名将!?