艾诺迪亚4游戏是一款非常好玩的角色扮演游戏,玩家可以结合剧情实时玩游戏,探索未知的大陆,而这款优化后的完美版更是厉害了,每个人物获取以后就有着的能力点,每一关卡都有新惊喜等着你,收集强大的武器和装备,每个角色的技能属性都有自己的特点,喜欢艾诺迪亚4游戏的玩家,快来下载体验吧!
艾诺迪亚4 inotia 4是一款风靡全球的com2us经典rpg大作艾诺迪亚系列第4部作品。游戏采用了全中文模式,玩家在游戏里不用再看到不明白的英文了,中文将给你带来新的体验,汹涌来袭!
对于经典的的艾诺迪亚4,相信还是备受着广大玩家的喜爱,那么对于游戏的技巧和心得你又了解多少呢?下面就让小编为大家简单的极少一下游戏的技巧和攻略,一起来看看吧!
1.最开始的时候可以在艾尼伦城堡刷优质的箱子,大概九级的时候,出低级宝石和材料,为蜘蛛女王做好铺垫。
2.属性点建议不加,用骰子靠脸过日子,装备提升以后可以弥补属性点的不足。
3.黑店商人是可以刷的,钢之兽人部落那张图,石头BOSS前面,进出地图,黑店商人几率大概1/4,(楼主没计算过具体数据)
4.悲鸣要塞的BOSS不能站桩打,记得跑。
5.被污染的神殿是个刷宝石的好地方,进出门,刷优质宝箱。
6.任何情况下,记得带神灯在包里。
7.刷箱子的情况下,多带两个箱子。
8.刷箱子的时候,物品只留武器,因为其他的不值钱。
9.狂战士的狮子吼就像你对怪吼:孙子,我是你爷爷!效果明显。
10.黑暗骑士的双嘲讽效果不及9楼的我是你爷爷。
11.精灵村的鲤鱼仙人是朵奇葩。
12.46级以上的BOSS都出紫装。
13.黄装的属性不比紫装差。
14.戒指、披风、项链最好要白色4孔,而且起始属性一定要好的。
15.最好的戒指单属性最高17,暴击最高6%,暴伤最高11.1%,MP最高20。披风、项链同理。
16.宝石最高单属+17,MP+20,暴击6%,暴伤10.7%,魔抗3.5%。
17.魔抗、暴伤都是好宝石。
18.魔抗2.0以上、暴伤7.5%以上才能满足第17条。
19.耐久度不为0不能用混沌卷轴。
19.不要以为钱没用,后期你会为钱纠结的。
20.珍宝商人的物品要慎重购买。
21.珍宝商人出红装和黄装。
23.神秘村庄以外的珍宝商人购买即保存。
24.法师的被动技能伤害累加很变态。
25.狂战士左右手各拿武器好过拿双手武器。
26.珍宝商人是混蛋。
27.杂货商是兔女郎。
28.地图上的白点要么是泉水、要么是箱子、要么是武器,反正是好东西。
29.如果进地图看见满屏白点,恭喜你,天亮了,该醒了。
30.如果存档不见了,不要建新档覆盖原档位置,开关机,开WIFI,关WIFI,再进游戏。
31.如果上述方法不行,进游戏以后加载存档。
32.如果31、32都不行,楼主只能遥祝您。
33.不带佣兵你会发现怪物被削弱了。
34.刷箱子最好是忍者,进地图,有箱子就隐身开,开完就出地图,效率高。
35.祭祀有个团队佣兵技能:人气达人。每次有新佣兵就把有这个技能的祭祀加入队伍再开佣兵,你会发现惊喜。
36.黑暗骑士的护甲增加只针对板甲衣服。
37.隐身暗杀贼主手武器要求上限,越高越好。
38.贼的CRT只用加到60%。其他的累暴伤。
39.水里是能减速的,减速是可以拉风筝放死怪物的。
40.拔古老武器最好带个有3%几率的黑暗骑士,有惊喜。
41.打BOSS最好手控人物分开站位,三角位最好,除非你觉得BOSS是个菜。
43.每次交猎人任务的时候记得存档,如果给的物品属性不好,退出以后进游戏再交任务,直到满意。
44.不要对首领怪物抱太大希望。
45.哥布林根据地1可以一次刷2个优质宝箱,杂货MM也在旁边。
47.给你的骑士或狂战插一两个命中宝石,你会发现,稳仇恨如此轻松。
48.命中100%还会有不和谐的Miss。
49.骑士的盾牌强击和狂战的冲锋为拉怪的好技能,就算Miss,第一仇恨也不会是队友。
50.忍者没有8级的隐身术,隐身暗杀无脑流还是有很大几率被后期BOSS秒。
51.BOSS恶魔:地上会出现一个红圈,手控佣兵分开站位,抗怪的站圈里,其余的站外面,轻松+愉快。
52.红龙也是会在地上出现一个圈,召唤一个大火球砸进来,打法同上一条。
53.仇恨稳定才能满足上面两条,不然你会发现满地都是圈。
54.复活卷轴是可以拉到快捷键的。
55.单刷情况下,手快的童鞋是可以自己复活
1、多样化的职业及技能,6大职业,90多种华丽的技能。
2、史无前例,手机RPG史上最庞大的地图系统。
3、组队系统得到大幅优化,队伍管理更加简便。
4、丰富的任务系统,千万不要错过任何一次与NPC的相遇。
游戏的故事情节整个是一个阴谋论情节深沉,配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。此次艾诺迪亚4针对苹果系列产品性能的提升遂大幅度提升了游戏分辨率,线条变得更直观,与3相比4的画面更加硬朗与之前的动漫风相比差异很大,但是运行起来却比当初的3代更加流畅。火焰、云雾、魔法特效的表现力十分到位,整体的游戏效果十分出色。主人公凯恩的外形设定更加倾向于韩版人物,但是就像电脑游戏上的众多韩风人物一样,过度棱角分明的韩版人物很容易让玩家产生视觉疲劳。游戏过程中,人物的外形设定基本上保持不变,并没有电脑上出现已久的纸娃娃系统,比较可惜。
【暴力流】:
这一流派主要是将输出堆到了极致,堆的不是物理攻击或魔法攻击而是暴击率和暴击伤害增加率。
暴击率70%以上(也可以100%),暴击伤害增加率无上限,任何攻击都可以翻个几倍。
————适合职业————
全部职业。
————装备————
武器可用紫色装备外,全身最好高级四孔白,戒指披风等带属性饰品本身属性为暴击率5%以上或者暴击伤害增加率10%以上,如果命中不够可以牺牲几个孔装上命中宝石。
装上5%以上的暴击率宝石和10%以上的暴击伤害增加率宝石,觉得要求高可以降到4%以上的暴击率宝石和9%以上的暴击伤害增加率宝石。
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【百闪流】:
顾名思义,也就是100%闪避率。有人可能会说闪避率不是上限75%吗?其实那只是面板显示上限,实际上能更高。
首先i4闪避率有两种,技能,装备属性这些算一种。敏捷属性算一种,敏捷也能够提供闪避率。不管什么地方提供的只要说明是闪避率就是第一种,第二种隐性闪避率只有敏捷能够加成。两种闪避率上限均为75%,但可以相互叠加。
要达到百闪必须全敏捷加点(300左右应该够了),身上四孔白插上2%以上的闪避率宝石。当你宝石属性加起来有75%,全敏捷加点后脱下装备有25%就能够达到百闪。
不过百闪流比暴力流要冷门一些,是因为百闪必须全敏捷加点,像黑魔导祭师这些靠魔法攻击吃饭的实在影响输出。而且75%的闪避率宝石实在太困难,忍者有加闪避率的被动技能倒是可以轻松一些。
因为很多人对此有些误会,认为闪避率上限75%不能达到百闪所以详细说明一下。
————适合职业————
忍者、狂战士、暗影猎手。(其它职业也可但全敏捷加点的物理伤害加成对魔法伤害或混乱伤害职业毫无用处或加成不高。)
————装备————
百闪攻击不高武器最好高级紫色装备,衣服皮甲,全身四孔白,戒指披风等带属性饰品本身属性为闪避率2%以上,装上2%以上的闪避率宝石。
如果还多余孔装5%以上的暴击率宝石。
全敏捷加点无命中问题。
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【四孔白】:
四孔白也就是四孔白色装备,虽然紫色装备的确是i4品级最好的,但不一定是最实用的。因为紫色装备有些属性只适合一两个职业,而有些属性则根本无关紧要。
一个极品的四孔白在插上属性好的宝石才能打造出最好的装备,但是四孔白色装备也不是没有要求的,鞋子、护手、衣服这一类自然是本身防御高一些比较好,戒指、项链、披风这一类自己除了四个孔外还会带一条属性,所以要求这条属性是你需要的,属性数值要高。
以下为宝石属性上限,装备自带属性上限大多也相同,紫色装备和任务装备属性除外。
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【六职业常规加点】:
忍者:全敏捷、2敏捷1体力。
黑魔导:全智力、2智力1体力,命中不够可以加少许精力。
狂战士:全敏捷、全力量、2敏捷1体力。
黑骑士:全体力、全智力、2智力1体力。
祭师:全精力、2精力1体力。
暗影猎手:2敏捷1体力、全敏捷。
五大属性效果请往上看。
———————————————————————————————————【技能等级】:
所有职业技能都有等级上限,普通技能4级,最后一排终极技能上限大部分为3级。当该技能无法用技能点学习后只能通过技能书学习,所有技能通过学习技能书后最终上限均为8级。
所有技能8级后数据可以看下面的连接。
1、丰富多彩的故事情节游戏的情节十分丰富多彩,设计构思十分恰当!手机游戏在情节制定上采取了以前与如今
2、梦幻2与事实互相结合开展的技巧一环扣一环,促使游戏玩家迫不得已集中化精神实质,留意每一个关键点!
3、手机游戏不仅仅有黑暗与光明的抗争,也几个关键人物角色间的恩怨情仇使用户们在焦虑不安有趣的作战之外,
4、还能够感受到一份温暖与感人小故事。全部手游的故事情节不亚於一篇有意思的玄幻修真小说使你乐此不疲,更强的体验手游的快乐!
最喜欢这个游戏里面的忍者角色,我玩的是暴击流,刚刚好,忍者就是一个靠暴击混饭吃的职业,每次出暴击,一下秒杀全场的时候,那种气势简直是气吞万里如虎的感觉。打斗感非常足。