冰汽时代手游是一款非常好玩的经营模拟游戏,玩家通过多种方式来抵御严寒,制定给社会带来秩序的法律,要当好一个世界的统治者,供暖食物是刚需,冰汽时代游戏中玩家将扮演一个幸存者基地的最高领导人,在由蒸汽驱动的供暖技术中,包含在地球上的最后一做城市,喜欢冰汽时代手游的玩家,快来下载体验吧!
游戏将生存冒险和城市经营相结合,你的一举一动都会对城市产生至关重要的影响。你需要利用手中的资源来让更多的人生存下来。在极寒之地中获取能量和资源维持城市运转,多样的事件和经营模式考验你的思维极限。
遵守相同规则、拥有相似信仰的一群人就组成了社会。制定法律制定法律和惯例是社会得以扩大的关键因素。你还可以决定他们的工作日程、医疗及日常生活中其他重要的方面。让人们心存希望且感到满意——城市的道德情况与保证人民安居乐业是同等重要。
保持希望
希望和求生意志是生存的关键。你唤起、维持人们希望和求生意志的能力将是取得成功的决定性因素。
权衡你的决择
你的一些决定似乎微不足道——如决定如何处置惹事生非的市民,或满足新生团体的要求——但是要注意,你的所有行为最后会导致意想不到的结果。你的人民相信你,但是他们的忠心并不是无限的。位居高位可能会是负担。
探索霜冻之地
尽管你要将主要精力放在新伦敦上,但是外部世界比你城市里有限的天地要大的多。你能够在危险的探索中获得宝贵的信息、珍贵的补给以及增加你的城市的人口。那里可能会有人,他们的命运掌握在你的手中。
开发新的技术
生存需要进步。对眼下的事情采取措施,但是别忘记长远,别忘记在建设和技术升级上投资。让一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器人、飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能。一切都取决于你的管理和领导能力。
塑造你的社会
你如果到达了一处转折点,请果断决定人民往后的道路。你是用铁拳统治......还是向他们展示同情和信仰的方法?走向极端或尽力找到公平的平衡点。你无论做出何种选择,记住:没有回头箭。
主线剧情之外
主线故事能够以不同的方式发展,取决于你的游戏风格,但是这仍然不是唯一需要解决的挑战。《冰汽时代手游》提供与众不同的场景和额外的更新,未来也会增加新的内容。
【极冷天气】
在极冷的天气建造避难所,为人类保留引火之用,将是成功的决定性因素。
【扩大基地】
寻找其他幸存者,扩大你的基地,探索和保存任何玩家能够寻找到的资源。
【探索世界】
保持应对寒冷的天气和零下几十度的极端寒冷条件,探索未知世界也重要。
【确保生存】
作为一个城市管理者,你的任务是确保这座城市及其人民的生存。
【末日生存游戏大全】
【解决问题】
如何解决温饱抵抗的问题,你会遇到很多人类的选择,比如在疏散时。
【考验道路】
150度的严寒将考验你的生存之道,是给父亲还是老人和孩子最后一张票。
1、主界面
主界面分为多个功能区:
①顶部红框:这是各种资源显示区,用来实时了解你的资源收集情况。
②顶部蓝框:这是时间显示区,游戏节奏的快慢,游戏内时间的推进都在这里查看。
③左下黄框:当前的任务,随着游戏进程会不断的触发新的任务,通常都有时效。
④底部绿框:核心功能区,这里包含了人口、人们的状态、建造、法典以及经济情况总览,后续会详细展开说明。
⑤右下紫框:人口情况,以“可用/总人口”形式显示,疾病、寒冷、劳累、不满等等都可能减少可用人口。
顶部中心是当前的温度,游戏中温度的保持很重要。
低温会带来大量的人口减少,很容易导致生存问题。
点击温度圈,可以查看温度覆盖,在火炉没有点燃时,只有零星的黄点,很危险。
温度从红到蓝依次降低。
2、时间
玩家可以通过时间条来加快、暂停或减慢游戏速度。
一开始慢慢长夜无事可做,可以加快游戏速度来消耗时间。
需要思考策略时记得暂停。
你需要随时关注时间条上的天数部分,可以看到未来5天可能的坏天气,做好打算。
3、建筑
通过建筑(锤子图标)选单,玩家可以进行民房、设施、医院等等建筑的建设。(红色的是拆建筑和道路)
注意锤子图标旁的箭头所示的道路图标,在雪地中修建道路可以让工人更快的赶到工作地点。
很多建筑也需要有道路相连才能正常的发挥作用。
4、法典
法典的作用就是制定规则和解锁功能、建筑。
点击法典进入后记得再次点击才会切入法典制定界面。
通常每天可以颁布一个法典法规。
法典的选择需要根据游戏的实际情况来定。
例如应急班次就可以让你在工作建筑中点击选择让工人24小时加班。
这会增大产出,但是增加不满以及工人损失。
每个法典都会说明他的功能,带来的正面(蓝色)和负面(红色)效果,选择最适合的,而不是最好的。
5、经济
经济界面显示的是你的整体收入/产出以及工人情况,涵盖资源、食物、医疗、住房和生产5个部分。
例如你一天采集多少煤炭,用掉多少煤炭。
你可以根据情况合理的分配工人,更高效的完成多种的任务。
6、人口
人口是发展的核心资源,只有保持好人口并有所增长,才能度过漫漫寒冬。
除了资源、食物、保暖、居住、医疗等基本需求外,人口的精神状态也很重要。
你做的决定、发生的事情可能带给他们希望和不满。
希望越高,生产效率越高,人口更容易保持稳定,不满则相反。(不满太高游戏甚至会结束,你会被罢黜)
低难度确实没啥好说的,但是高难度,好不容易挺过大暴风雪,游戏抵达胜利局面玩家还没兴奋完,官方yygq一句“值得吗”确实打扰人情绪。这句话本身不值得洗和不洗,因为这种设定本身就不合理。我打着正高兴呢,你来一句不合乎情景的评价,可不得让我不开心吗?