本次为大家带来的是明日方舟异格W维什戴尔的技能介绍,维什戴尔搭配模组登场,输出惊人,十万大C,是非常值得培养的,建议优先专三三技能。
第一天赋-好礼
攻击时对主目标的攻击力提升至115%并为其附着残影,残影受到维什戴尔的余震影响时有15%概率爆炸,对周围所有敌人造成150%攻击力的物理伤害并使其晕眩1秒
第二天赋-死魂灵的余息
部署后立刻在攻击范围内召唤一个魂灵之影,在魂灵之影周围时获得迷彩
※残影持续时间无限,不可叠加,维什戴尔退场后消失;爆炸半径1.1(中点判定),爆炸效果可对空
※魂灵之影不进行普通攻击,技能仅攻击维什戴尔攻击范围内的敌人,优先攻击未携带残影的敌人,不可对空;优先在距离自身最近的>地图下方行>地图左侧列可部署位部署魂灵之影
※第二天赋为迷彩而非迷彩,迷彩效果需魂灵之影处于维什戴尔周围4格时方可生效
一技能-定点清算
下次攻击额外造成2次余震并使所有目标晕眩1秒,此次攻击的溅射范围略微扩大且余震伤害变为攻击力的90%
二技能-饱和复仇
攻击力+25%,攻击间隔缩短(-0.7),可同时攻击3名敌人
过载:攻击改为攻击力70%的4连发,随机攻击范围内的目标
该技能可随时主动关闭
三技能-爆裂黎明
立刻在攻击范围内召唤2个魂灵之影(最多存在3个,技能结束后保留),攻击力+150%,攻击间隔大幅增大(+2.9),攻击时攻击力提升至190%,溅射范围大幅扩大且第一天赋的发动概率提高至100%
攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能)
后勤技能-同谋·β
进驻控制中枢时,当伊内丝入驻会客室时,会客室效率+5%;当赫德雷入驻贸易站时,赫德雷所在贸易站订单上限+2
后勤技能-巴别塔之帜
进驻控制中枢时,其他设施内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.1,当魔王进驻中枢时额外+0.1(与控制中枢加成有特殊比较规则)
本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。