本次为大家带来的是明日方舟中耀骑士临光的模组效果,耀骑士临光模组值得开启,本来是只有在部署时可以对敌人造成真实伤害和眩晕,但在模组的帮助下,在首次被击倒时也能有一样的效果。
分支特性:
能够阻挡一个敌人
被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
一级模组效果:
基础数值提升
攻击
防御
天赋【不畏苦暗】
部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时额外造成一次伤害
二级模组效果:
攻击+
防御+
天赋【不畏苦暗】
部署时及首次被击倒时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时额外造成一次伤害
三级模组效果:
基础数值提升
攻击++
防御++
天赋【不畏苦暗】
部署时及首次被击倒时对周围四格敌人造成一定比例攻击力+的真实伤害并晕眩数秒+,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时额外造成一次伤害
本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。