本次为大家带来的是钢岚的公测时间,钢岚是一款战旗游戏,目前已经获取版号,但公测时间迟迟未发布,下面附上一些游戏最新信息。
钢岚10月24日会开启不限号计费删档测试,具体的上线时间暂时未知,但有了计费不删档测试,就快要公测了。
钢岚的制作组赋予这款游戏不一样的边界尝试,
相比传统战棋的通过回合差和站位策略,让棋盘上己方的“石头”更多面对敌方的“剪刀”,从而赢得战局的上风不同,《钢岚》中不再存在“属性克制”,通过躯干,上下肢体,背包,战术武器和手持武器,自由搭配游戏中最基础的战斗单位“机兵”,围绕自创机兵小队,构造截然不同的战场战术,从而还原更真实的战场的逻辑,让战斗的进程更具自由度,让策略更具深度。
在战场的战术上,《钢岚》引入“行动点”系统和机兵不同部位独立计算耐久可以单独破坏部位的设计,让战场充满更多的选择和变数:“行动点”会独立于回合数固定恢复,是单回合尽可能的倾泻火力,还是保留资源在特定回合行动;行动的选择,是击破耐久度最高的躯干直接损毁目标,还是打破手或者腿,损毁武器和机动能力,都需要玩家根据战况随机应变。
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本次为大家带来的是钢岚的开局四选一卡池选择建议,这个卡池的招募结果可以无限重置,所以大家选择自己想要的就可以了,四个角色类别不同,下面附上具体选择建议。
本次为大家带来的是钢岚的公测配队推荐,队伍由五个角色构成,推荐搭配是四个输出和一个治疗,如果有血线压力的话,建议大家把一个输出换成坦克,下面附上详情。
本次为大家带来的是钢岚的测试阶段充值返还领取方法,在计费测试中充值的玩家可在公测后按比例获得返还,但领取返还需要注意与当时使用的渠道及账号一致。
本次为大家带来的是钢岚的公测角色强度排行,根据前几次测试结果来看公测应该大差不差,一些强力角色到公测还是值得入手的,尤其是虹,升龙无双。