号角因为冷门模板加上在周年庆前出的干员,且号角技能特色并不突出,没有太大的亮点,导致号角的持有率很低,大多数人对号角都一知半解,作为一个较为奇特的强力干员,号角的实力被严重低估,甚至有博士认为号角输出能力弱,攻击范围是对策卡,泛用低 ,其实号角的真正能力还是十分强力的。
要塞模板,俗称炮盾,为重装子职业,拥有群狙的攻击力,攻速和溅射半径,身前两格无法攻击,但能打到更前的三四五格,无法对空。如果说奶盾是用生命防御来换医疗能力,要塞就是用生命防御来换了群狙能力,当然其生命防御在输出干员里肯定是最高的,进可攻退可守,做到输出+防护的双重效果。
一技能
五秒一个附带破隐的强力击,可以存两次,看似很平庸,但作为九宫格群攻且有3380dph的技能,加上手长和稳定,可以说是强力击数一数二的存在
专精建议:专一或者专三
二技能
可近战群攻,拥有弹药机制,过载后可以瞬发,25秒回转的小技能,这个技能解决了号角接敌问题,可以当做近卫使用,但要斟酌号角的朝向和开启以及瞬发的时机,操作不好容易造成弹药浪费
专精建议:专一
三技能
35回转初动十秒的小型决战技,总回转周期仅有59s,24的持续,12s大幅度加攻速和攻击,可以关闭,不仅高爆发,还是目前最快回转的决战技,专门用于打刷成群高危精英怪频率高的图,dps前半段对标真银斩后半段对标假日风暴,触发二天赋过载时dps超过水陈
专精建议:专一或者专三
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本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。