本次为大家带来的是博德之门3中的一组特殊术语AC和DC的效果介绍,游戏中时常会出现一些简称,这些是出自DND的一些规则,规则中对一些用语进行规定方便玩家作简称。
AC
护甲等级,数值等于你穿戴的护甲值加上敏捷调整值。敌方的命中结果必须高于你的护甲等级才能命中。
DC
豁免难度,数值等于8+施法者的熟练加值+施法者的属性调整值,被施法者通过计算1d20+被施法者的豁免熟练加值+被施法者的属性调整值,如果结果小于dc则无法豁免。
本次为大家带来的是博德之门3中被奴役的大脑的作用介绍,被奴役的大脑是在序章中螺壳舰上能捡到的一个道具,前期没有任何作用,很多玩家疑问这件道具是否有拾取意义。
为大家分享一份自用的博德之门3mod整合包,含有116个mod,其中有一些是强化敌人的,因为目前来看游戏的最高难度也不算太难,如果是想要挑战更高的难度可以尝试加入,另外也有一些外观和更好的属性等之类的Mod,大家可以根据mod名字选择是否要使用,整合包内会加入mod的使用流程,按照流程即可成功安装mod。
本次为大家带来的是博德之门3的12级邪术师加点建议,邪术师主打魔能爆,法术位给匕首之云,另外带混沌手下和唤起死灵,到第二章要拿一个关键装备,是一个唱歌提夫林给的长袍。
本次为大家带来的是博德之门3的12级德鲁伊加点建议,10级开始扔孢子团的孢子结社玩法。这个玩法类似月亮结社,本体用月华之光和投射孢子。
本次为大家带来的是博德之门3的蓝龙术加点建议,点的是12级龙脉术士,这个推荐用盾牌精通的半精灵玩,并且要做巫婆的任务拿到巫婆头皮,下面详细介绍加点。
本次为大家带来的是博德之门3的冰法加点建议,是12级防护法师,这个玩法就用寒冰箭点,法术用寒冰锥,然后别的就用匕首之云打伤害,是非常肉的职业,能打辅助和控制,低耗又节能。