本次为大家带来的是明日方舟中极境的模组效果,目前的投锋各个都有拿手本领,所以很难说是否有取代这一说法,不过极境比起琴柳和桃子相对而言上场会少一些,但极境的模组则是相当不错的,可以考虑培养。
分支特性:技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
一级模组效果:
生命
防御
天赋【狙击支援】
在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+20
二级模组效果:
生命+
防御+
天赋【狙击支援】
在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度提升+
三级模组效果:
生命++
防御++
天赋【狙击支援】
在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度提升++
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本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。