本次为大家带来的是明日方舟中空构的模组效果,空构是新的怪杰干员,算是阿的下位,但技能组设置有点诡异,能够拐狙击,但是可能会让对方眩晕,是很看脸的一条天赋。
分支特性
自身生命会不断流失
生命值高于80%时,技力自然回复速度+0.25/秒
一级模组效果:
基础数值提升
攻击
防御
天赋【装弹对比实验】每次攻击时有70%概率触发下列效果之—:攻击变为二连击;目标晕眩1秒;攻击无视目标防御力的80%
二级模组效果:
基础数值提升
攻击+
防御+
天赋【装弹对比实验】
每次攻击时有70%概率触发下列效果之一:攻击变为二连击;目标晕眩1秒;攻击无视目标防御力的80%;且触发时当次攻击的攻击力提升
三级模组效果:
基础数值提升
攻击++
防御++
天赋【装弹对比实验】
每次攻击时有70%概率触发下列效果之一:攻击变为二连击;目标晕眩1秒;攻击无视目标防御力的80%;且触发时当次攻击的攻击力提升+
本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。