本次为大家带来的是明日方舟中远牙皮肤捉风的相关信息,这套属于飙系列,服装飘逸灵动,基建动作也很有意思,设计思路是建模调整的动作。
//捉风 - 远牙
0011子品牌,飙系列新款/捉风。以“风”为主题,多位设计师联手设计的概念服饰。飘荡的丝带无处不在,那是风的形体。
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她想伸手捉住风中来自故乡的歌声,但风从不在她的指间停留。
基建动作
技能动作
本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。