风笛是明日方舟的六星干员,那么在养成过程中风笛的模组开启条件是需要由非助战风笛累计造成80歼灭数,并且需要3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
基础信息
破城矛弹夹
每一位维多利亚皇家近卫学校毕业生,在正式毕业之前,都需要通过最后一次大考。
而风笛接到的考试内容是,潜入开夏郡南部物流仓库,解救一名被当地匪徒绑架的平民。
临行之前,风笛被叫去了教官办公室。
“不要惊动当地驻军和警察。”
“不要牵涉无关事务。”
“不要受伤。”
老师对她提了三点要求。
“这些是命令吗,斯利姆老师?”
“唉。”老师看着她,叹了口气,“你把这些当成我对你的嘱托吧。”
风笛认真地在小本子上记下了这三条嘱托,并且给最上面一行早就写下的“救人”两个字加了条重重的下划线。
任务的前半截进行得挺顺利。
风笛潜入了目标地点,趴在集装箱下面,等了整整十个小时,终于等到了匪徒出现。
“那个人呢?”
“我把她单独关在红色那辆车里了。要怎么处理?”
“怎么处理?你说怎么处理?给我弄干净。”
红色的车。风笛的耳朵立刻捕捉到了关键词,并且很快锁定了目标。
她轻松击倒了两名守在车里的匪徒,找到了被打了麻醉剂不省人事的平民,又听到了另一群匪徒的对话。
“那些人都还安分吗?”
“打了药,很安分。”
“身份都处理好了?”
“有男爵打点,警局手脚很快。”
“有其他居民发现吗?”
“发现什么?都是刚从萨尔贡来的,还都犯了法,他们的家人哪敢来找人?”
“行,晚上就送出境吧。哥伦比亚好几个实验室催得紧。”
风笛犹豫了两秒,打开笔记本看了看,目光在第一行字上停留了三秒,合上本子。
耳畔传来大货车发动的声音,她左右张望了下,在周围停着的车辆里找了一辆体形最大的,背着任务对象就跳进了驾驶室。
点火,踩油门,一气呵成。
刚开出没多远的大货车撞上了突然出现在仓库门口的集装箱起重机。那辆起重机开得太猛,顺带撞烂了仓库的半面墙。
几分钟后,被惊动的警察赶了过来,带走了晕头转向的十二名匪徒,以及左手食指擦破了点皮的风笛。
回校之后,风笛去找老师。
“对不起,那三条要求,我一条都没做到。”
老师沉默半晌,随后拿给她一封推荐信。
“欸欸?风暴突击队?斯利姆老师,我真的可以吗?”
“推荐信早就写好了。”
“谢谢老师!”
“不过......你知道被你带着撞车的那个人是谁吗?”
“那不是任务目标吗?”
“那是假扮晕倒平民的风暴突击队战士。她和她的队友本来负责干掉那十多名悍匪。对了,因为你,他们的任务提前完成了。”
“那我的任务目标呢?”
“在那辆被撞的车里。放心,他们都没受什么伤,现在平安回家了。”
“那那那......我还是完成了任务?”
“是的。”老师拍了拍她的肩膀,又一次叹了口气,“你合格了。等正式报到以后,你就能拿到真正的破城弹。”
风笛瞪大了眼睛。当老师以为她会和其他学生一样,欢呼着庆祝自己成功毕业时,她带着明显更加兴奋的表情握紧了拳头。
“我说呢,那个‘平民’居然有两米多高!她也太酷了吧!我我我真的能和像她一样的战士做战友吗?我......欸,是不是还要想个代号?你说他们都是什么代号?乐器?我......那我都不用换代号哎!老师老师,你说我去报到时带点什么比较好,不知道他们会不会喜欢碎肉布丁?还有还有......”
丽塔,你最好别怪我。
老师无奈地心想,她真的是个好学生,将来......将来也一定是一名好士兵。
天赋/特性调整
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力
模组解锁任务
由非助战风笛累计造成80歼灭数
3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 60级
信赖值达到100%
模组升级消耗
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本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。