无期迷途是由MBCC工作室开发一款策略类手机游戏,在游戏中,玩家将作为米诺斯危机管理局的局长,带领各位禁闭者探索未知的世界、揭开各个诡秘事件的真相。德雷雅是无期迷途中的一名狂级禁闭者,德雷雅是被内海高度污染的禁闭者,变化形态来增强自己的作战能力。
狂厄深化:万有理论
至于二阶的狂厄深化,和堇、胡椒其实是一样的,每当敌人有一种流血状态,德雷雅会获得6%的伤害提升。
值得一提的是,之前有个流行的说法,这个伤害提升和狼獾的被动一、赫卡蒂的被动一,以及恩菲尔的被动一都是同一乘区。但经过测试,这个说法似乎是错误的,或者已经被修复了,目前这些增伤均为独立乘区,并不会被稀释。
普攻:碎雨
德雷雅的普攻分两种情况,普通状态下为伤害102%的单段伤害,侵蚀状态为伤害共计为144%的两段伤害,配合其0.88的攻速来说算是比较低的了。不过比起某个有着同样攻速,但满级倍率只有54%的狂级射手前辈来说,还是要好一些的。
必杀:广域坍缩
德雷雅的大招同样也是两种情况。普通状态下会对九宫格内的敌人破1核并造成满级1400的伤害;侵蚀状态除了会造成上述效果外,还会刷新敌人身上的流血效果,并额外造成持续时间内总伤害40%的伤害。
这里有几点需要注意。
首先它不是比较经典的引爆流血buff,在释放大招后流血buff是不会消失的,属于纯粹的额外伤害。
其次,它可以吃到德雷雅自身的buff与敌人的易伤,但基础伤害只取决于流血buff对应的攻击与倍率。举个例子就是,如果把恩菲尔的大招给李维,那么李维造成的流血伤害会提高,但德雷雅结算的这个伤害是享受不到恩菲尔的加成的;但如果把恩菲尔的大招给德雷雅,那么因为是德雷雅造成的伤害,结算的李维的流血伤害也是可以得到加成的。
最后,它并不享受必杀(技能)伤害加成,忘却深处等烙印对德雷雅是没用的,但是可以吃到专烙的【生命流逝】伤害加成。
被动:星震
德雷雅的被动一就比较简单了,每攻击8次就给攻击范围内所有敌人附加流血buff,持续10s,在德雷雅持续攻击的情况下刚好能保证buff不会断掉。
整体上是和流血体系的其他角色被动一差不多,唯一不同的是德雷雅的这个buff是范围buff,给予了德雷雅很不错的aoe能力,要知道兰利的因果律满级的倍率也不过63%。当然了,由于不够稳定(8次攻击才能触发一次)、缺乏兰利的神级被动二,多数情况下德雷雅的aoe能力还是逊色于兰利的。不过对于不可阻挡且较为分散的怪群来说,德雷雅就更胜一筹了。
被动:加速自旋
德雷雅的被动二也比较简单,增加德雷雅的攻击力,并减少全场友方单位流血buff的触发间隔。满级减少0.2s,可以等效为流血伤害提升25%,还是比较可观的。
同时比较显而易见的是,不同与于增伤buff同一乘区过多会被稀释(什么),触发间隔是越降低越强的。在新模式中同样有减少0.2s间隔的buff,叠加后相当于流血伤害提高了67%。
此外,德雷雅的大招计算流血次数是向下取整的。这也比较好理解,比如德雷雅的流血buff0.8s触发一次,持续10s应该触发12.5次,但实际大招伤害是按照12次计算的。
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